久しぶりの機械学習ネタ。
Deep Learningが何かと話題の昨今ですが、実用方面ではSVMやRandom Forestなどの古典的な手法が活躍しているらしい。
それなら、古典を学べば身近なところですぐに応用ができるのではないかと思い始めた。リッチな処理じゃなくて、すごく質素な単純作業か何かが自動化できたら面白いなぁ、と。(機械学習の古典的手法というとむしろニューラルネットワークの方らしいけど)
Random Forestについては前に勉強したからそれなりに理解しているので、今回はSVMについて理解を深めておこうと思う。

この記事に触発されたというのもあります。↓
C++によるSMOを用いたSVMの実装
機械学習の手法にはいろいろありますが、その中でもサポートベクトルマシン(SVM; support vector machine)は高い精度で知られる有名な手法です。
以前C++で多層パーセプトロンを実装したので、今度はSVMをC++で実装してみました。
というか、この記事で非常にわかりやすく解説されているので、もうあんまりやることがない(笑)
SVMのような古典的な手法なら、以前見つけたMLDemosというツールに実装されているので、これをいじって試してみる。

少し調べてみたら、SVMを実装したLIBSVMっていうメジャーなライブラリがあるみたい↓
LIBSVM — A Library for Support Vector Machines

LIBSVMは、サポートベクトルの分類(C-SVC、NU-SVC)、回帰(イプシロン – SVR、NU-SVR)と分布推定(1クラスSVM)のための統合ソフトウェアで、マルチクラス分類をサポートしています。
ソースコードはGitHubにもある。色々な言語へのインターフェイスを用意しているみたいだけど、コアは読めなくもない量だ。
これ、javascriptでも動くのか。Wikipediaによると、Pythonの機械画集ライブラリscikit-learnもこのLIBSVMを利用しているらしい。
関連記事
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
参考書
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
動的なメモリの扱い
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
3D復元技術の情報リンク集
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
Python for Unity:UnityEditorでP...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
書籍『ROSプログラミング』
Google Chromecast
Google App Engine上のWordPressでA...
Transformer Explainer:テキスト生成モデ...
OpenMayaRender
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
UnityでARKit2.0
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
ブログが1日ダウンしてました
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Blender 2.8がついに正式リリース!
CGのためのディープラーニング
OANDAのfxTrade API
Iterator
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...


コメント