久しぶりの機械学習ネタ。
Deep Learningが何かと話題の昨今ですが、実用方面ではSVMやRandom Forestなどの古典的な手法が活躍しているらしい。
それなら、古典を学べば身近なところですぐに応用ができるのではないかと思い始めた。リッチな処理じゃなくて、すごく質素な単純作業か何かが自動化できたら面白いなぁ、と。(機械学習の古典的手法というとむしろニューラルネットワークの方らしいけど)
Random Forestについては前に勉強したからそれなりに理解しているので、今回はSVMについて理解を深めておこうと思う。

この記事に触発されたというのもあります。↓
C++によるSMOを用いたSVMの実装
機械学習の手法にはいろいろありますが、その中でもサポートベクトルマシン(SVM; support vector machine)は高い精度で知られる有名な手法です。
以前C++で多層パーセプトロンを実装したので、今度はSVMをC++で実装してみました。
というか、この記事で非常にわかりやすく解説されているので、もうあんまりやることがない(笑)
SVMのような古典的な手法なら、以前見つけたMLDemosというツールに実装されているので、これをいじって試してみる。

少し調べてみたら、SVMを実装したLIBSVMっていうメジャーなライブラリがあるみたい↓
LIBSVM — A Library for Support Vector Machines

LIBSVMは、サポートベクトルの分類(C-SVC、NU-SVC)、回帰(イプシロン – SVR、NU-SVR)と分布推定(1クラスSVM)のための統合ソフトウェアで、マルチクラス分類をサポートしています。
ソースコードはGitHubにもある。色々な言語へのインターフェイスを用意しているみたいだけど、コアは読めなくもない量だ。
これ、javascriptでも動くのか。Wikipediaによると、Pythonの機械画集ライブラリscikit-learnもこのLIBSVMを利用しているらしい。
関連記事
Multi-View Environment:複数画像から3...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
UnityのTransformクラスについて調べてみた
プログラミングスキルとは何か?
Raspberry Pi
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
OpenGVのライブラリ構成
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
uvでWindows11のPython環境を管理する
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
ROSでガンダムを動かす
ZBrushのZScript入門
全脳アーキテクチャ勉強会
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
クラスの基本
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
機械学習手法『Random Forest』
HD画質の無駄遣い
Quartus II
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
Verilog HDL
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
CGのためのディープラーニング
ブログの復旧が難航してた話
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
定数
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...


コメント