映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

もう「シン・ウルトラマン」の上映が終了してしまった映画館がほとんど。



あとは円盤の発売を待つだけになったが、現在公開されているメイキング情報をまとめておく。

まず、メイキング情報が載っている書籍としては、映画館で先行販売された「シン・ウルトラマン デザインワークス」と、デザインで参加した竹谷隆之氏の連載「モウソウデザインのススメ」のシン・ウルトラマン特別編が載っている「スカルプターズ07」↓

シン・ウルトラマン デザインワークス スカルプターズ07 (玄光社ムック)

シン・ウルトラマン デザインワークス追加ページ公開 2ページ分↓

シン・ウルトラマン」の編集に使われたAdobe Premiere Proのコラム↓
映画『シン・ウルトラマン』 | VFXと連携し映画制作の中心的役割を果たしたAdobe Premiere Pro
Blackmagic Design導入事例:映画「シン・ウルトラマン」の場合

『シン・ウルトラマン』准監督・尾上克郎が語った「CGにはない、特撮の圧倒的な魅力」
『シン・ウルトラマン』准監督・尾上克郎が語る「庵野と樋口と僕は『特撮』をこう使った」
『シン・ウルトラマン』UHD BD、監督も「劇場と同じ」と太鼓判! こだわり満載の制作過程を聞く


スポンサーリンク

シン・ウルトラマン 制作回顧録

VFXのブレイクダウン動画↓




これだけはYouTubeの制作回顧録動画には入っていない↓


メイキング写真


シン・ウルトラファイト

ついでに、TSUBURAYA IMAGINATIONで配信されているUnreal Engineで制作された「シン・ウルトラファイト」のエピソード一覧↓

シン・ウルトラファイト」を取り上げている記事↓
もう1つのシン・ウルトラマン。『シン・ウルトラファイト』はフルCG禍威獣だから撮れた
シン・ウルトラファイトでは、リアルタイム ツールによって 70 年代の怪獣 キャラクタースーツが変貌

CGWORLD 2022年10月号(vol.290)によると、制作No.8「ゼットン 火の車」は38912 DIGITALこと三宅智之氏がCGディレクターを務め、このエピソードのみBlenderで制作されているらしい。

CGWORLD (シージーワールド) 2022年 10月号 vol.290 (特集:新世代クリエイター)

VFXアナトミー CGの利点を活かし、監督ごとのバラエティ豊かな演出が楽しめる『シン・ウルトラファイト』


スポンサーリンク

関連記事

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン
Amazonプライム・ビデオで『仮面ライダーアマゾンズ』が配信開始
Maya API Reference
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
『GODZILLA SHOW SPACE』に行ってきた
Unreal Engineの機能を学ぶ優先順位を考える
GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月25日発売
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
シン・ゴジラ第四形態の造形
Adobe Photoshop CS5の新機能
『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた
ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた
プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Houdiniのライセンスの種類
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観てきた
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
3Dグラフィックスの入門書
映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
『特撮のDNA 平成ガメラ3部作』を見てきた
ウルトラ×ライダー
OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』
MFnMeshクラスのsplit関数
YouTubeの予告編チャネル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
仮面ライダーアギト 20周年
布地のシワの法則性
Blenderでよく使うaddon
アニメーション映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』の予告編が公開された!
顔のモデリング
映画『大怪獣のあとしまつ』を観た (ネタバレ無し)

コメント