ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
UnityのuGUIチュートリアル
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
ミニ四駆で電子工作
Google App Engine上のWordPressでA...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Google App Engineのデプロイ失敗
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Oculus Goを購入!
Unite 2014の動画
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
Photogrammetry (写真測量法)
PythonでBlenderのAdd-on開発
UnityからROSを利用できる『ROS#』
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ブログのデザイン変えました
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
UnityのAR FoundationでARKit 3
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
OpenCVで動画の手ぶれ補正
WordPress on Google App Engine...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
WordPressのテーマを自作する
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...


コメント