ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
OpenCV
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Google Chromecast
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
Unityの薄い本
ZScript
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Maya LTのQuick Rigを試す
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Mean Stack開発の最初の一歩
機械学習で遊ぶ
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
仮想関数
続・ディープラーニングの資料
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
Iterator
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Raspberry Pi 2を買いました
リニアアクチュエータ
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
UnityのGlobal Illumination
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来


コメント