ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る

前回から4ヶ月以上も空いた(笑)



衝動的に作るものを増やしているので、1つ1つに触る頻度が減っている。
そうこうしているうちにプレミアムバンダイで予約していたリアルゴジハムくんフィギュアが届いた。

まだ大雑把なままの身体のSubToolを少しずつ詰めていこう。

身体の各SubToolのDynaMesh解像度は、頭部のSubToolに合わせていたのでかなり高い解像度の状態だった。まだ概形を探る段階なので、身体の各SubToolのDynaMesh解像度を64や32まで下げておおよその形状をいじる。
脚のSubToolは足首を別のSubToolへ分割、手首にはとりあえずSphereを潰しただけのSubToolを配置した↓





何か細身になり過ぎた気もする。背びれのアタリも入れないと全体のボリューム感を把握できないな。



首から背中までのラインをつなげないとバランスを上手く捉えられないかも。後頭部ももう少し作り込んでおくか。



上半身が随分と貧弱に見える。もっと肉を盛ってマッシブした方が雰囲気が出るだろうか。

作業の振り返り

今回、頭部は全く触らず、ひたすら身体の各SubToolをいじってバランスを探ったり、末端を別SubToolに分割したりしてた。



Quest 2での造形を確認するアプリを作り始めたのもあり、今は細部よりも全体像に目が向いている。
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
先日、Oculus改めMeta Quest Proが発表された。今回はさすがに価格が高過ぎて手が出せない。Oculus Meta Quest 2を購入してからもう2年経つ。併せて購入したEliteストラップは早々に割れてしまった。今はZBr...


VR上で目の前に30cmサイズのフィギュアとして表示してみると、繊細な細部のディティールよりももっと大きく深いモールドで攻めた方が効果的なのが実感できる。おそらく、フィギュア原型師の人達はそうやってディティールを上手くデフォルメして投影しているのだろう。



ZBrushからDecimation MasterでOBJファイルをエクスポートする手順ももっと短縮したいのだけど、何かGoZ的な仕組みを考えた方が良いだろうか。
そして、Meta Quest 2は目の前の模型サイズのオブジェクトに注視しづらい仕様だと気づいた。。。

まとめページ↓


関連記事

MeshroomでPhotogrammetry

4K HDR『ガメラ2 レギオン襲来』

Mayaのプラグイン開発

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

シン・ゴジラがS.H.MonsterArtsで11月発売予定

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

『酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアム』...

六本木ヒルズの『空想脅威展』を見てきた

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

最近のフィギュアの製造工程

Adobe Photoshop CS5の新機能

色んな三面図があるサイト

シン・ゴジラのティザーポスターが公開された!

ぼくたちのトクサツ!

ゴジラのガレージキット組み立て動画

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その...

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 全身のドライブラシ・...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

UnityでARKit2.0

Physically Based Rendering

ワンダーフェスティバル2018[夏]に行ってきた

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 ベース塗装

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 つや消し失敗!?

夕刊ゴジラ

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれ・下アゴパーツ...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型の型取り・複製

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

一番くじのシン・ゴジラ ソフビフィギュアが新たなカラーリング...

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

Photogrammetry (写真測量法)

ゴジラ(2014)のメイキング

ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...

コメント