『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』”あのキャラクター”のメイキング

ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」に登場するあのキャラクターが映像化されるまでの舞台裏をABC Newsが取材した映像が公開された。

映画のストーリーのネタバレとまではいかないけど、誰が登場するのかもバラされたくない人は、以下をまだ見ない方が良いです。


https://oriver.style/cinema/rogue-one-ressurection/



というわけで、エピソード4でグランドモフ・ターキンを演じた故ピーター・カッシングと、エピソード4当時のレイア姫(19歳のキャリー・フィッシャー)の顔を再現するメイキングでした。

ピーター・カッシングの代役を務めたガイ・ヘンリーの撮影風景も公開されている。

追記:ILM公式YouTubeチャンネルでもブレイクダウンが公開された。



何年か前にMayaでグランドモフ・ターキンをモデリングするチュートリアルを見て、純粋に「すげぇクオリティだなぁ」と思ったんだけど、今の目で見るとCG丸出しでショボく感じる。当時と今では「CGで人間の顔を作る」ことに求められる水準が格段に上がっているんだな。観客の目も肥えている。
http://www.3dm3.com/tutorials/maya/character/

ローグ・ワンだともう1人、レイア姫も当時の姿が再現されていますね。
https://www.technologyreview.jp/s/108449/how-acting-as-carrie-fishers-puppet-made-a-career-for-rogue-ones-princess-leia/

関連記事

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

天体写真の3D動画

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

Vancouver Film Schoolのデモリール

4Kニューマスター版『バック・トゥ・ザ・フューチャー』を観た

Mayaのシェーディングノードの区分

映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ラクガキの立体化 モールドの追加

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

2021年 観に行った映画振り返り

BlenderのRigifyでリギング

実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きM...

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

平成ガメラ

『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション...

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Blender 2.81でIntel Open Image ...

映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!

ウルトラ×ライダー

2016年 観に行った映画振り返り

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

3DCG Meetup #4に行ってきた

ZBrushCore

2022年 観に行った映画振り返り

Texturing & Modeling A Pro...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

『ピクサー展』へ行ってきた

映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ウェザ...

ジュラシック・パークのメイキング

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

HD画質の無駄遣い

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

注文してた本が届いた

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...

コメント