まあ、見ての通りなんですが、2日前ぐらいにこのブログのテーマをraindropsからSimplicityに変えました。
前回のエントリでブログのデザインを変えたいと言っていたわけだけど、さっさとリニューアルしちゃった。

それに伴っていくつかのページを整理(削除)しました。Worpdressというものがまだ良くわかっていなかった頃に作った意味不明な固定ページは削除して、ウィジェットの数も減らしました。(主にSNSのブログパーツ)
ブログカード表示ができるようになったので一覧や内部リンクの表示がとても見やすくなった。サムネイル付きで一覧になるので、画像の無いエントリが随分と味気無く見えるようになっちゃったけど。
これからしばらくはこのテーマで運用しようと思います。ちょっとした修正は随時入れていくつもり。
ブログ立ち上げ当初は、自分でテーマをデザインするんだと意気込んでいたけど、あり物の優秀さに勝てない…

関連記事
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
D3.js:JavaScriptのデータビジュアライゼーショ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
変形ロボットのデザイン
ブログをwpXレンタルサーバーからwpX Speedへ移行
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
UnityのuGUIチュートリアル
実は頻発しているブログの不具合
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
UnityでLight Shaftを表現する
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
WordPress on Google App Engine...
オープンソースの取引プラットフォーム
ZBrushのZScript入門
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Google App Engineのデプロイ失敗
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
日本でMakersは普及するだろうか?
uvでWindows11のPython環境を管理する
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
Raspberry Pi
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Unityからkonashiをコントロールする
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
OpenCVで動画の手ぶれ補正
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...


コメント