ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
HerokuでMEAN stack
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
OpenGVの用語
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
3Dグラフィックスの入門書
スクレイピング
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Raspberry PiでIoTごっこ
Model View Controller
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
UnityのAR FoundationでARKit 3
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
adskShaderSDK
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
konashiのサンプルコードを動かしてみた
Unite 2014の動画
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
WordPressの表示を高速化する


コメント