Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

スクレイピング

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

映像ビジネスの未来

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

仮想関数

HD画質の無駄遣い

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

pythonもかじってみようかと

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

ZScript

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Photogrammetry (写真測量法)

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

3Dグラフィックスの入門書

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

UnityのGlobal Illumination

マルコフ連鎖モンテカルロ法

手を動かしながら学ぶデータマイニング

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

ディープラーニング

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

Amazon Web ServicesでWordPress

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Boost オープンソースライブラリ

コメント