Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

WordPress on Google App Engine...

Unityをレンダラとして活用する

手を動かしながら学ぶデータマイニング

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Multi-View Environment:複数画像から3...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Unite 2014の動画

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Raspberry Pi

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

uvでWindows11のPython環境を管理する

Maya LTのQuick Rigを試す

FCN (Fully Convolutional Netwo...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

adskShaderSDK

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Structure from Motion (多視点画像から...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

Google App Engineのデプロイ失敗

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

R-CNN (Regions with CNN featur...

プログラミングスキルとは何か?

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

UnityのTransformクラスについて調べてみた

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

コメント