ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
このブログのデザインに飽きてきた
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Raspberry PiでIoTごっこ
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
Oculus Goを購入!
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
Verilog HDL
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
UnityのGlobal Illumination
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
UnityのuGUIチュートリアル
Unityをレンダラとして活用する
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
WordPress on Windows Azure
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
タイミングとクオリティ
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
Model View Controller
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
Unityの薄い本
openMVGをWindows10 Visual Studi...


コメント