Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Boost オープンソースライブラリ

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

PythonでBlenderのAdd-on開発

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

タマムシっぽい質感

WordPressの表示を高速化する

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

映像ビジネスの未来

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Photogrammetry (写真測量法)

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

ZBrushのZScript入門

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Oculus Goを購入!

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

コメント