Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Iterator

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

サンプルコードにも間違いはある?

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

R-CNN (Regions with CNN featur...

まだ続くブログの不調

東京オリンピックと案内表示

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

Google App Engine上のWordPressでF...

Raspberry Pi 2を買いました

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

OpenGVのライブラリ構成

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

OpenGVの用語

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

UnityのuGUIチュートリアル

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

ブログの復旧が難航してた話

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

Unityをレンダラとして活用する

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

Unityからkonashiをコントロールする

PythonでBlenderのAdd-on開発

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ROMOハッカソンに行ってきた

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

コメント