ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
書籍『ROSプログラミング』
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
html5のcanvasの可能性
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
仮想関数
Quartus II
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
ROSの薄い本
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Multi-View Environment:複数画像から3...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
タイミングとクオリティ
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Google App Engineのデプロイ失敗
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
機械学習で遊ぶ
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
動的なメモリの扱い
WordPress on Windows Azure
OpenGVのライブラリ構成
ROMOハッカソンに行ってきた
Oculus Goを購入!
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
WordPressのテーマを自作する
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Unite 2014の動画
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
ミニ四駆で電子工作
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Structure from Motion (多視点画像から...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える


コメント