Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ただのメモ。

UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。

1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス

1. GetComponent() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。

システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。

関連記事

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Google App Engine上のWordPressでF...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

ミニ四駆で電子工作

Theia:オープンソースのStructure from M...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Unityからkonashiをコントロールする

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

HerokuでMEAN stack

ブログの復旧が難航してた話

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Multi-View Environment:複数画像から3...

定数

Verilog HDL

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

UnityからROSを利用できる『ROS#』

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

C++始めようと思うんだ

Google App EngineでWordPress

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

オープンソースの取引プラットフォーム

オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

CLO:服飾デザインツール

OpenCV

Managing Software Requirements...

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

openMVGをWindows10 Visual Studi...

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

コメント