ただのメモ。
UnityのScriptは未だにどういう設計が良いのかよくわからない。変な挙動を起こさないためにMonobehaviorを継承しないでクラスを作ったりもしたんだけど、Monobehaviorの恩恵に与るとしたらどんな方法があるのか最近調べている。
1つの制御クラスから他のクラスへ処理を伝搬させたい時、Unityの機能を駆使すると以下の4つ方法があるらしい。
コンポーネント間のメソッド呼び出しとパフォーマンス
1. GetComponent
() + TargetMethod()
2. SendMessage(“TargetMethod”)
3. BroadcastMessage(“TargetMethod”)
4. static TargetMethod() な感じで静的メソッドを使用する。
システム屋的な発想だと4しか思いつかないんだけど、ゲーム開発系の人はまた違う発想なのかな。1の処理が重そうなのはなんとなく分かるので、2,3を検証してきたいところ。
関連記事
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
インターフェイスは世界を規定する
Quartus II
Raspberry PiでIoTごっこ
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
書籍『ROSプログラミング』
3D復元技術の情報リンク集
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
Python for Unity:UnityEditorでP...
PythonでBlenderのAdd-on開発
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
AfterEffectsプラグイン開発
OpenCV バージョン4がリリースされた!
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
Boost オープンソースライブラリ
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
UnityのGlobal Illumination
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
このブログのデザインに飽きてきた


コメント