トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Making of Transformers Age of Extinction



Screenshot of www.cgmeetup.net

関連記事

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

ZBrushの練習 手のモデリング

1/7 サイズのゴジラが六本木に登場『MIDTOWN meets GODZILLA』

映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た

色んな三面図があるサイト

サンプルコードにも間違いはある?

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

映画『この世界の(さらにいくつもの)片隅に』を観た

この連休でZBrushの スキルアップを…

ガメラ生誕50周年

機械から情報の時代へ

Transformers: Revenge of the Fallen

Unreal Engineの薄い本

MeshroomでPhotogrammetry

Mayaのプラグイン開発

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

機動警察パトレイバー2 the Movie 4DXを観てきた

2020年 観に行った映画振り返り

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター

Chevy shows off Transformers: Revenge of the Falle...

平成モスラ3部作がBlu-rayボックス化!

UnityでPoint Cloudを表示する方法

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による新規視点合成

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

タダでRenderManを体験する方法

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

CEDEC 3日目

9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能上映の開催決定!

映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

コメント