トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Making of Transformers Age of Extinction



Screenshot of www.cgmeetup.net


スポンサーリンク

関連記事

生物の骨格
人間の顔をそっくりそのままCGで復元する『Digital Emily Project』
映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタバレ無し)
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦
アニゴジ関連情報
UnityでARKit2.0
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
進化するスタースクリーム
Stanford Bunny
リアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイト
平成ガメラ
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタバレ無し)
軽量なジオメトリ処理ライブラリ『libigl』
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!
映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)
映像ビジネスの未来
国産ゴジラの総監督は庵野秀明
UnityのAR FoundationでARKit 3
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判』を観た (ネタバレ無し)
トランスフォーマー/リベンジ
Unityで360度ステレオVR動画を作る
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
ZBrushでカスタムUIを設定する
ディズニー映画『ズートピア』を観た
『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!』を観てきた
海外ドラマのChromaKey
布地のシワの法則性
なんかすごいサイト
「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する
Blenderの人体モデリングアドオン『MB-Lab』

コメント