線画を遠近法で描く

紙の上で立体物を上手く描けなくて、3Dモデリングツールへ逃避したオイラであります。
プロダクトデザインや、SFのメカニックデザインみたいなのが描けるようになりたくて、高校では数学Ⅲ,Cを選択しながら、しつこく美術も選択してたんだが、美術の授業はちっともそういう方向性じゃなかった。

今でも、サラサラと立体のデザイン画をおこせる人に憧れがあって、こういうHowTo本が出るとつい買ってしまう。↓

スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-

アーティストの想像の中に存在するオブジェクトやシーンを実現可能なドローイングとして描く方法をスコット・ロバートソンが教えます。

見たものを見たままに描くことと、想像の中にあるオブジェクトを実現可能なものとしてビジュアルで表現することとは異なります。業界のプロを数多く輩出しているアート・センター・オブ・カレッジのコースデザイナーを務め、豊富な経験を持つスコットが、経験と実績に裏打ちされた教授方法で、ドローイングを教えています。

デザイナーを目指す人にも、すべての経験レベルのアーティストにも必須の書籍になることでしょう。

目的にあった遠近法による描画テクニックは、インダストリアル・デザイナー、アーキテクト、イラストレーター、コンセプトアーティストなど、さまざまな業界・分野で応用できます。


スポンサーリンク

このスコット・ロバートソンのHow to Drawは、線を描くための練習方法、一点透視図法、二点透視図法といった遠近法の基本的な描き方から始まり、徐々に複雑な立体を描く方法を体系的にまとめてある良書だと思う。


スポンサーリンク


著者が書籍のオーバービューをyoutubeで紹介している。

How to Draw: book overview

この書籍、iPhone, iPadアプリでメイキング動画を見ることができる。

H2Dr back cover app demo

書籍の最初の章にあるように、フリーハンドできれいな線を描ける訓練をすることで、概形がさっと出来上がっていくのが分かるね。定規を使うのは清書の段階だけ。


スポンサーリンク

関連記事

書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了
WebGL開発に関する情報が充実してきている
小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示
Blenderの人体モデリングアドオン『MB-Lab』
ZBrushのお勉強
布地のシワの法則性
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
3DCGのモデルを立体化するサービス
Profilograph
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
小説『仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』読了
読書は趣味か?
書籍『人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まっている』読了
顔のモデリング
WordPressの表示を高速化する
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ラクガキの立体化 進捗
書籍『クラッシャー上司 平気で部下を追い詰める人たち』読了
天体写真の3D動画
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
ラクガキの立体化
プロダクトデザイン概論
書籍『ROSプログラミング』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る
日本でMakersは普及するだろうか?
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
プログラムによる景観の自動生成
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
書籍『天才を殺す凡人』読了
ラクガキの立体化 目標設定
キャリアの振り返り
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前のダサいデザインに変えてくれるサービス
すてる英語学習本『ずるいえいご』
書籍『メモの魔力』読了
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
HackerスペースとMakerスペース
ZBrush キャラクター&クリーチャー

コメント