CGアーティストJeremy Fernsler氏による、MayaのShading Networksでリアルな布の質感を表現するチュートリアル動画。
Realistic Fabric Shader in Maya
関連記事
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
3DCG Meetup #4に行ってきた
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Unreal Engineの薄い本
ガメラ生誕50周年
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
なんかすごいサイト
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
Mayaのレンダリング アトリビュート
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
Oculus Goを購入!
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
iPhone欲しいなぁ
アニゴジ関連情報
プログラムによる景観の自動生成
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
Windows Server 2008にAutodesk M...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
フルCGのウルトラマン!?
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
素敵なパーティクル
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
MRenderUtil::raytrace
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
Stanford Bunny
ZBrushトレーニング


コメント