Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

CGアーティストJeremy Fernsler氏による、MayaのShading Networksでリアルな布の質感を表現するチュートリアル動画。

Realistic Fabric Shader in Maya






関連記事

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

UnityでARKit2.0

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Structure from Motion (多視点画像から...

MeshroomでPhotogrammetry

ポリ男からMetaHumanを作る

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

CreativeCOW.net

ファンの力

CLO:服飾デザインツール

Windows Server 2008にAutodesk M...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

『ピクサー展』へ行ってきた

HD画質の無駄遣い

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

マジョーラ

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

日本でMakersは普及するだろうか?

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Paul Debevec

Unreal Engineの薄い本

ZBrushの練習 手のモデリング

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

PythonでBlenderのAdd-on開発

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

TVML (TV program Making langua...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

コメント