CGアーティストJeremy Fernsler氏による、MayaのShading Networksでリアルな布の質感を表現するチュートリアル動画。
Realistic Fabric Shader in Maya
関連記事
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
テスト
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
OpenMayaRender
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Blenderでよく使うaddon
この本読むよ
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
ZBrushの作業環境を見直す
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
2012のメイキングまとめ(途中)
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
Open Shading Language (OSL)
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
ラクガキの立体化 モールドの追加
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
布のモデリング
UnityでARKit2.0
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
ZBrushトレーニング
Unite 2014の動画
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画


コメント