iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』

ROMOはKICKSTARTERで資金を調達して製品化された子供向けの知育ロボット。
iPhone / iPod touch と接続して、iOSアプリで動作する。
開発者向けにSDKが公開されていて、ROMO用iOSアプリを作ることができる。SDKのダウンロードはこちら
また、プログラムしなくてもiPhoneアプリから動作の組み合わせをオリジナルに指定して、自分なりに動かすこともできるらしい。

ROMOは7月24日に日本発売だそうで、日本販売代理店のセールス・オンデマンドさんが7/13にiPhone x ロボットハッカソンというROMOアプリ開発のイベントを開催するんですよ。セールス・オンデマンドさんはルンバの日本代理店でもあります。


スポンサーリンク

で、オイラ、このイベントに参加申し込みしちゃったんだけど、1日でiOSアプリなんて作れるのかすごい不安…
かろうじてiOS開発環境を持っている程度なんだよね…


スポンサーリンク

直前の悪あがきとして、ROMOってどんなものなのか調べて、ピンポイントで勉強することにした。

ROMO SDKには2種類のFrameworkが入っている。

RMCore
 デバイス自体を動かすためのFramework。

・モーター制御(左のキャタピラ / 右のキャタピラ / iPhone の上下角度)
・LEDの点灯
・Romoの各種情報へのアクセス

RMCharacter
 Romoの顔となるキャラクターを制御することができるFramework。

そして同梱されているサンプルコードについて。

サンプルコードはRomo本体がなくてもコンパイルすることができる。

HelloRMCore
 RMCoreを利用したRomo のハードウェアをコントロールするサンプル。本体がないと動作確認できない。

HelloRMCharacter
 RMCharacterを使用て、Romoの表情が順番に表示されるサンプル。iPhone, iPod touch単体で動作確認できる。

HelloRomo
 RMCoreとRMCharacterを同時に利用するサンプル。動作の確認には本体との接続が必要。

サンプルコードのビルド時の注意点として、arm64ではエラーになるので、対象アーキテクチャから外さないとダメ。

第1回 Romoがやってきた!
第2回 Romoを自由に動かしてみよう!
第3回 RomoのキャラクターUIを動かしてみよう!


スポンサーリンク

関連記事

adskShaderSDK
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
ちっちゃいデスクトップパソコンだよ
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)
UnityでLight Shaftを表現する
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
統計学に入門したい
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
UnityからROSを利用できる『ROS#』
Virtual Network Computing
まだ続くブログの不調
マインドマップ作成ツール『MindNode』
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
Google App EngineでWordPress
ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ『Pylearn2』
読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
Managing Software Requirements: A Unified Approach
仮面ライダーあつめ
SUMMER TERRACE 2017 LIVE TERRACE
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
クライマックスヒーローズ
THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!
クラスの基本
C++始めようと思うんだ
第2回Webスクレイピング勉強会の資料
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
iPhoneアクセサリ
トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー
PythonでBlenderのAdd-on開発
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
Quartus II
PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った
Unity Scriptコーディング→Unreal Engine Scriptコーディング

コメント