3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

最近の3D映画では専用3Dカメラは使わないそうで。今度のゴジラも2Dカメラで撮影して、後処理で3D化しているらしい。
2D→3D変換技術が向上したってのと、そもそも立体視用途なら厳密な3Dである必要がないってことかもね。

この記事に2D→3D変換の大まかな処理フローが紹介されてる。↓

[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.48 青木洋一郎氏に聞く、映画「GODZILLA ゴジラ」における2D-3D変換と、ハリウッドにおける最新動向

青木洋一郎氏に聞く、映画「GODZILLA ゴジラ」における2D-3D変換と、ハリウッドにおける最新動向


(1)ROTO:2D画像の全てのキャラクターやオブジェクトの輪郭を取ります。雪や雨、髪の毛、反射物など、とても細かいものも輪郭を取る必要があります。

(2)DEPTH:ROTOチームからの輪郭を元に、白色~黒色の範囲で3D空間の設計図を作ります(黒色=奥・白色=手前)。また、「書き割りの3D」にならないように顔に対しては、おでこや頬、瞼、鼻など細かい立体感をつけます。このDEPTHを元に自社ツールで右目、左目の画像をレンダリングし、試写室で立体感を確認し、クライアントチェックを受けます。

(3)FINALING:クライアントが3D空間を気に入った時点で、コンバージョンの際に発生するピクセルが延びた部分を補間していきます。こちらもとても複雑な作業で、背景のクリーン・プレートを作成したり、手作業でフレーム毎にペイントをしていきます。この部署では、唯一の日本人コンポジターとして、渡辺奈津子さんも大活躍しています。CGのシーンなどに対しては、VFXスタジオから別々のレイヤー素材を受け取り、それを個々に変換し、ステレオ合成します。

(4)FINAL CHECK:カット毎に、3D映像が目に刺激を与えず、スムーズに流れるかを確認し、クライアントの最終チェックを経て、納品します。

後から調整できた方がメリットが大きいってのは理解できる話。以前3D映像に挑戦した時にも、調整の重要性を感じた。これを撮影現場でやるのは非効率過ぎる。

関連記事

アニメ版ゴジラのフィギュア情報が続々解禁

ワンダーフェスティバル2018[夏]に行ってきた

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼をくり抜く

映画『メッセージ』を観た

ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれの塗装

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

ガレージキットのフィニッシャー

S.H.MonsterArts 輝響曲 ゴジラ(1989)

この本読むよ

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

GAN (Generative Adversarial Ne...

Adobe Photoshop CS5の新機能

『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』を観てきた (ネタバレ...

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り

GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

BSDF: (Bidirectional scatterin...

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...

2016年 観に行った映画振り返り

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

機械から情報の時代へ

シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 全身のグラデーション塗...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ ベースのシルバー塗装

Python for Unity:UnityEditorでP...

シン・ゴジラのDVD&Blu-rayは2017年3月22日発...

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その3

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た

ZBrushで人型クリーチャー

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

MeshroomでPhotogrammetry

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

コメント