WordPressプラグインの作り方

WordPressのプラグインの作り方を調べようと思う。
しばらく触ってみて、WordPressがCMSとして非常に優秀だということが分かったので、WordPressをベースに機能拡張して遊ぼうと思う。
PHPもあんまり詳しくないけど、プラグイン程度ならゼロから全部作るより敷居が低いと思うんだ。

ということで、調べてみる。
WordPressのプラグインを開発しよう(初級編)
WordPressのプラグインを作ってみる。まずは簡単なプラグインの作り方。
WordPressプラグインの作り方をかなりリアルに説明します。

こういう開発系の情報に関しては、最近SlideShareやQiitaが便利ね。
ぼくのかんがえたとっても簡単なwordpressプラグインの作り方(Qiita)

SlideShareだと、どっかの勉強会で使われたスライドが多いんで、情報のまとまりも良い。ブログに貼れるし。

なるほど、WordPress Codexを見た方が良いわけね。

フロント部分はそのうちUnityで作れないかとちょっと妄想中。

プラグインっていう思想、自分の尖った部分だけに注力できて素敵。まさに「巨人の肩の上に立つ」。
振り返ってみると、MayaとかUnityでも、プラグインが作れるようになってから一気に世界が広がった気がする。

関連記事

Google Chromecast

定数

uvでWindows11のPython環境を管理する

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

動的なメモリの扱い

WordPressの表示を高速化する

マルコフ連鎖モンテカルロ法

WordPressのテーマを自作する

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Unityからkonashiをコントロールする

仮想関数

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

UnityでLight Shaftを表現する

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

ZBrushのZScript入門

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

HD画質の無駄遣い その2

スクレイピング

Boost オープンソースライブラリ

オープンソースの取引プラットフォーム

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

ネームサーバとDNSレコードの話

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

プログラムによる景観の自動生成

konashiのサンプルコードを動かしてみた

機械学習手法『Random Forest』

AMIMOTO HHVMのパッケージを3.9へ更新

立体視を試してみた

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Google XML Sitemap Generatorプラ...

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

PythonでBlenderのAdd-on開発

コメント