html5のcanvasの可能性

もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。

端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。

html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓
Javascript ビジュアル・リファレンス 改訂版

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ

ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。

関連記事

HD画質の無駄遣い

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Unityで学ぶC#

3D復元技術の情報リンク集

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

スクレイピング

ZScript

D3.js:JavaScriptのデータビジュアライゼーショ...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

3DCG Meetup #4に行ってきた

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Model View Controller

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

OpenGVのライブラリ構成

Google App Engine上のWordPressでF...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

GAN (Generative Adversarial Ne...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

天体写真の3D動画

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

生物の骨格

コメント