もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。
端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。
html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ
ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。
関連記事
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
Quartus II
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
クラスの基本
タマムシっぽい質感
Multi-View Environment:複数画像から3...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
書籍『ROSプログラミング』
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Konashiを買った
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
UnityでOpenCVを使うには?
Model View Controller
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Google XML Sitemap Generatorプラ...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
WordPressプラグインの作り方
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
Amazon Web ServicesでWordPress
まだ続くブログの不調
フルCGのウルトラマン!?
ディープラーニング
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
3DCG Meetup #4に行ってきた
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
プログラムによる景観の自動生成
OpenGVのライブラリ構成
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ


コメント