もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。
端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。
html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ
ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。
関連記事
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
Multi-View Environment:複数画像から3...
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
WinSCP
このブログのデザインに飽きてきた
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
胡散臭いデザインの参考サイト
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
GitHub Pagesで静的サイトを作る
openMVGをWindows10 Visual Studi...
Managing Software Requirements...
uvでWindows11のPython環境を管理する
動的なメモリの扱い
オープンソースの取引プラットフォーム
『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた
UnityでARKit2.0
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
現在公開されているWeb API一覧
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
OpenCV バージョン4がリリースされた!
OpenGVの用語
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
WordPressプラグインの作り方
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Iterator
HD画質の無駄遣い
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...


コメント