もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。
端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。
html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ
ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。
関連記事
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
GAN (Generative Adversarial Ne...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
ブログのデザイン変えました
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
Webページ制作のためのメモ
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
線画を遠近法で描く
Python for Unity:UnityEditorでP...
Raspberry Pi 2を買いました
Verilog HDL
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
動的なメモリの扱い
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Google App EngineでWordPress
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』


コメント