もう3年前になるけど、html5のcanvas要素を使って、画像ファイルを極力使わずにWebサイトをリッチな見た目にする方法を考えていた。当時、スマホやタブレット、ノートPCなどのモバイル端末は、日を追うごとに画面が解像度化、演算能力は向上していった。このまま進むと「ボトルネックとなるのはマシンの演算能力よりもデータ通信速度じゃないか?」って思うようになった。
端末の画面の高解像度化に伴って、より高解像度に耐えうるWebサイトが必要とされ、サイトに掲載される画像の容量は増え、ストレージを圧迫し、ダウンロードにも時間がかかる。そう考えると、大容量の画像ファイルを通信回線に載せるよりも、描画アルゴリズムだけを通信すれば良いんじゃないかって。CGで言うところのプロシージャルテクスチャのような手法を使えば、クライアント側のマシンパワーでリッチな背景を生成できるんじゃないかと。
html5のcanvasを使えば、CGを描画するのと同じように、ブラウザ上に自由にグラフィックを描画できる。当時、すでにこういうものが登場していた↓
canvasでキラキラした背景を作る方法
背景を画像ではなく乱数を使ってcanvasに円を描画する、広義のプロシージャル手法ってこと。
当時はjavascriptも知らなかったのでこれで全体像を勉強した。↓

さらに最近ではWebGL環境も整ってきて、ブラウザ上で手軽にCGが描画できるライブラリも出てきた。
jsdo.itのページ
ということで、こういう考えでWordPressテーマを自作したいのであった。
関連記事
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
定数
C++始めようと思うんだ
タマムシっぽい質感
Managing Software Requirements...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
Profilograph
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
スクレイピング
GitHub Pagesで静的サイトを作る
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
UnityのuGUIチュートリアル
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
WinSCP
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Unityの薄い本
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
書籍『ROSプログラミング』
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
プロダクトデザイン概論
ROSの薄い本
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...


コメント