Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

自前Shaderの件 解決しました

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

ブログが1日ダウンしてました

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

HD画質の無駄遣い その2

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

クラスの基本

GeoGebra:無料で使える数学アプリ

Mayaのレンダリング アトリビュート

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

GAN (Generative Adversarial Ne...

ディープラーニング

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

定数

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Composition Rendering:Blenderに...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

UnityでPoint Cloudを表示する方法

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

コメント