Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。
ホントに知らないことが多過ぎます。
関連記事
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
uvでWindows11のPython環境を管理する
タマムシっぽい質感
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Quartus II
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
WordPress on Windows Azure
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
今年もSSII
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Unityからkonashiをコントロールする
HerokuでMEAN stack
プログラミングスキルとは何か?
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ZScript
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り


コメント