Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。
ホントに知らないことが多過ぎます。
関連記事
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Maya API Reference
Raspberry Pi 2を買いました
Netron:機械学習モデルを可視化するツール
Unityからkonashiをコントロールする
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
ZScript
OpenGVの用語
マルコフ連鎖モンテカルロ法
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
WordPressのテーマを自作する
UnityのAR FoundationでARKit 3
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
Python for Unity:UnityEditorでP...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
OpenCV
MFnMeshクラスのsplit関数
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
Iterator
プログラムによる景観の自動生成
HD画質の無駄遣い
ZBrushのZScript入門
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
OpenMayaのPhongShaderクラス
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...


コメント