Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。
ホントに知らないことが多過ぎます。
関連記事
オーバーロードとオーバーライド
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
GAN (Generative Adversarial Ne...
OpenCV
Blender 2.8がついに正式リリース!
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Quartus II
タマムシっぽい質感
Google App Engineのデプロイ失敗
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
Managing Software Requirements...
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
ニューラルネットワークで画像分類
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
UnityでPoint Cloudを表示する方法
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
clearcoat Shader
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ドットインストールのWordPress入門レッスン
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
HD画質の無駄遣い
動的なメモリの扱い
HerokuでMEAN stack
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
3D復元技術の情報リンク集
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Google App EngineでWordPress
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ


コメント