Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Google Chromecast

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Multi-View Environment:複数画像から3...

PythonでBlenderのAdd-on開発

OpenSfM:PythonのStructure from ...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

仮想関数

Open Shading Language (OSL)

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

タマムシっぽい質感

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Unityの薄い本

ブログの復旧が難航してた話

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Mayaのレンダリング アトリビュート

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

今年もSSII

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

続・ディープラーニングの資料

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

OpenCV

Maya API Reference

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

UnityでOpenCVを使うには?

手を動かしながら学ぶデータマイニング

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

ROMOハッカソンに行ってきた

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

コメント