Boost オープンソースライブラリ

Boost:Wikipedia
C++に詳しくないんで知らなかったんだけど、有名なライブラリらしい。
Boost C++ Librariesのダウンロードはこちら
自分で変にライブラリを作り始める前に気付いて良かった。

ホントに知らないことが多過ぎます。

関連記事

MFnMeshクラスのsplit関数

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

UnityのAR FoundationでARKit 3

ニューラルネットワークで画像分類

WebGL開発に関する情報が充実してきている

OpenGVのライブラリ構成

仮想関数

WordPress on Windows Azure

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

マルコフ連鎖モンテカルロ法

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

ZScript

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

UnityでPoint Cloudを表示する方法

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

WordPressの表示を高速化する

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

WordPress on Google App Engine...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

自前Shaderの件 解決しました

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

ブログが1日ダウンしてました

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

自前のShaderがおかしい件

Composition Rendering:Blenderに...

Konashiを買った

コメント