これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
関連記事
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
BlenderのRigifyでリギング
『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラ...
ZBrush 2018へのアップグレード
TVML (TV program Making langua...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
ラクガキの立体化 モールドの追加
Unreal Engineの薄い本
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Houdiniのライセンスの種類
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
無料で使える人体3DCG作成ツール
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ラクガキの立体化 反省
ラクガキの立体化
adskShaderSDK
CreativeCOW.net
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
この連休でZBrushの スキルアップを…
UnityでLight Shaftを表現する

コメント