これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
関連記事
なんかすごいサイト
ZScript
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ZBrushのZScript入門
ZBrush 2018での作業環境を整える
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Blenderでよく使うaddon
Maya API Reference
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
顔のモデリング
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Adobe Photoshop CS5の新機能
Transformers ”Reference & Buli...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ガメラ生誕50周年
Ambient Occlusionを解析的に求める
Vancouver Film Schoolのデモリール
Unite 2014の動画
ROMOハッカソンに行ってきた
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...
iPhone欲しいなぁ
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
ゴジラの造形
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
MFnMeshクラスのsplit関数
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
素敵なパーティクル
Maya LTのQuick Rigを試す
犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

コメント