iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

iPhone 3GSでレイトレーシング



これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。

関連記事

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

ROMOハッカソンに行ってきた

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

CLO:服飾デザインツール

Unreal Engineの薄い本

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

『ピクサー展』へ行ってきた

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

ZBrushの練習 手のモデリング

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラ...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

Stanford Bunny

布地のシワの法則性

ZBrush キャラクター&クリーチャー

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ゴジラの造形

ZBrushトレーニング

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

ZBrushでカスタムUIを設定する

BlenderのRigifyでリギング

アニゴジ関連情報

OpenMayaRender

タマムシっぽい質感

ZBrush 2018へのアップグレード

参考書

新年の衝動買い

テスト

ZBrushで基本となるブラシ

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

PythonでBlenderのAdd-on開発

コメント