iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

iPhone 3GSでレイトレーシング



これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。

関連記事

OpenMayaのPhongShaderクラス

タダでRenderManを体験する方法

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

天体写真の3D動画

ジュラシック・パークのメイキング

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Ambient Occlusionを解析的に求める

海外ドラマのChromaKey

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

仮面ライダーあつめ

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

PythonでBlenderのAdd-on開発

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

ラクガキの立体化 モールドの追加

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

参考書

新年の衝動買い

色んな三面図があるサイト

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

Houdiniのライセンスの種類

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

プログラムによる景観の自動生成

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

Pix2Pix:CGANによる画像変換

HD画質の無駄遣い その2

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Blender 2.81でIntel Open Image ...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

コメント