これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
Vancouver Film Schoolのデモリール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
MRenderUtil::raytrace
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
UnityでLight Shaftを表現する
ZBrushで基本となるブラシ
新年の衝動買い
顔モデリングのチュートリアル
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
布のモデリング
カプコンの新作情報専用iPhoneアプリ『Capcom Ne...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
Blender 2.8がついに正式リリース!
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Unreal Engine 5の情報が公開された!
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
色んな三面図があるサイト
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ZScript
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
ガメラ生誕50周年
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Structure from Motion (多視点画像から...

コメント