iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

iPhone 3GSでレイトレーシング



これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。

関連記事

CEDEC 3日目

ZBrushのUV MasterでUV展開

ゴジラ(2014)のメイキング

MFnDataとMFnAttribute

ZBrush キャラクター&クリーチャー

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

3DCGのモデルを立体化するサービス

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

BlenderのRigifyでリギング

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

カプコンの新作情報専用iPhoneアプリ『Capcom Ne...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

Texturing & Modeling A Pro...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラ...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

HD画質の無駄遣い その2

SIGGRAPH Asia

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

iPhone 13 Pro→ iPhone 15 Pro

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

コメント