これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
関連記事
ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
CGのためのディープラーニング
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
clearcoat Shader
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
AI英語教材アプリ『abceed』
SIGGRAPH Asia
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
顔モデリングのチュートリアル
MFnMeshクラスのsplit関数
プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ
顔のモデリング
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ポリ男からMetaHumanを作る
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
タダでRenderManを体験する方法
ジュラシック・パークのメイキング
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
2018年に購入したiPad Proのその後
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
Photogrammetry (写真測量法)
Maya LTのQuick Rigを試す
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

コメント