これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
関連記事
新年の衝動買い
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ZBrushの作業環境を見直す
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
Mayaのプラグイン開発
ZBrush 4R7
HD画質の無駄遣い
WebGL開発に関する情報が充実してきている
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
Blender 2.81でIntel Open Image ...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
ラクガキの立体化
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
Unreal Engineの薄い本
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ZBrushのお勉強
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Unite 2014の動画
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
ZBrushCore
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
シン・ゴジラのファンアート
Photogrammetry (写真測量法)
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

コメント