これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。
関連記事
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Mayaのプラグイン開発
clearcoat Shader
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
HD画質の無駄遣い その2
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ラクガキの立体化
顔のモデリング
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Vancouver Film Schoolのデモリール
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
ZBrushのお勉強
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
顔モデリングのチュートリアル
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
ZScript
マイケル・ベイの動画の感覚
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
海外ドラマのChromaKey
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
布地のシワの法則性
3DCG Meetup #4に行ってきた
『ピクサー展』へ行ってきた
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Adobe Photoshop CS5の新機能

コメント