昨日のクローズアップ現代:“衝撃”のVFX~ハリウッドを席巻する日本人~
ニューヨークの街が大洪水で水没する…。亡きオードリー・ヘプバーンが、現代に甦ってセリフをしゃべる…。そうした”あり得ない”映像を「リアル」な迫力で見せるのがVFX(ヴィジュアル・エフェクト=視覚効果)。この秋公開されるハリウッド映画「2012」は最先端の技術を駆使し、およそ1500カットがVFXで作られた”VFX大作”。地球滅亡の危機を描いたこの映画には、ビル群の崩壊、大地震、洪水等々あらゆる「パニック」が登場。「リアルを超えたリアル」な衝撃が観客を圧倒する。もはやハリウッドはVFX無しにはあり得ない、とさえいわれる状況のもと、VFX制作各社は、名門大学に学んだ超一流の理系の学者や、NASAの職員までをも獲得し、よりリアルな映像を求めてしのぎを削る。番組では「2012」VFXチームのリーダーの1人で、去年、映像制作者として日本人で初めて、アカデミーの科学技術賞を受けた坂口亮氏に密着。一人の日本人技術者の成功物語を通じて、ハリウッドVFXの最前線を見つめる。
スタジオゲスト:おすぎさん(映画評論家)
今までテレビで、チームリーダーレベルの視点でハリウッドの現場を捉えたものが少なかったから、興味深かった。(その人の専門技能だけにクローズアップする場合が多いからね)
そんで、なんか坂口亮さん本人のブログを発見した。(名前で検索すればトップに出るけど)
仕事の体験から得た、国際環境での生活・仕事・リーダーシップについての考えをまとめているみたい。
それから、稲蔭研究室(通称 imgl)
2月9日にアカデミー賞のScientific and Technical Awards部門の授賞式が開催され、研究室の卒業生である坂口亮氏がアカデミー賞を受賞しました。
番組中で触れられてないから、たぶんこの研究室はハリウッド進出とあまり関係してないんだろうな。(休学して専門学校行ったわけだし)
研究室の宣伝に利用されてる感じがするけど、どうなんだろ。
追記:ディジタル最前線の記事
関連記事
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
ZBrushでアマビエを作る その2
Transformers ”Reference & Buli...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
顔のモデリング
GAN (Generative Adversarial Ne...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
BS-TBS 必見!就活リサーチ[再]「TBS編」
タマムシっぽい質感
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Stanford Bunny
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
手軽な娯楽
今の自分の改善点
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
豚インフルエンザ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Mayaのシェーディングノードの区分
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
生物の骨格
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
単純に遊びに行くのはだめなのか?
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
Photogrammetry (写真測量法)
トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
Physically Based Rendering
Adobe Photoshop CS5の新機能
映像ビジネスの未来
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
3DCG Meetup #4に行ってきた
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
サブリミナル効果って気付かないもんだよね?


コメント