Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場
同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。
つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。
関連記事
UnityでARKit2.0
UnityのGlobal Illumination
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
CLO:服飾デザインツール
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
OpenMayaのPhongShaderクラス
mentalrayのSubsurface Scatterin...
ガメラ生誕50周年
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
ZBrushの練習 手のモデリング
Objective-C最速基礎文法マスター
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
iPhone欲しいなぁ
素敵なパーティクル
タマムシっぽい質感
複屈折
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ZigBee
参考書
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
MFnDataとMFnAttribute
Adobe Photoshop CS5の新機能
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
にっぽんお好み焼き協会
顔モデリングのチュートリアル
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ZBrushの作業環境を見直す
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
Google ブック検索
Model View Controller
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Houdiniのライセンスの種類
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
3DCG Meetup #4に行ってきた

コメント