iPhone で 3D CG! OpenGL ES を使ってみよう
いいなぁ、面白そうだなiPhone。いっぱい遊べそう。
関連記事
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
アメブロをしばらく放置してみた
皆声.jp
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
BlenderのRigifyでリギング
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
Vancouver Film Schoolのデモリール
布のモデリング
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Ambient Occlusionを解析的に求める
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
OpenMayaのPhongShaderクラス
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrushの作業環境を見直す
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
タマムシっぽい質感
2012のメイキングまとめ(途中)
HD画質の無駄遣い
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
ZBrushのUV MasterでUV展開
ZBrush 4R8 リリース!
MFnDataとMFnAttribute
Googleが求める『スマート・クリエイティブ』と言われる人...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
単純に遊びに行くのはだめなのか?
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
コメント