イメージソースとしてキレイだと思ったものをメモしておく。こういうビジュアルって何となくプロシージャル向きな気がする。
星雲をフライスルーする3D動画10選:ギャラリー
フィンランド人の天体写真家J-P・メトサヴァイニオは、自身の写真をもとに、宇宙の風景を3次元の画像にレンダリングした。
メトサヴァイニオ氏はまず最初に、被写体となる天体までの距離に関する情報を集め、内部や周辺の星や構造について入念に調査する。その後、被写体の立体モデルを作成する。被写体は星雲であることが多いが、同氏は球状星団の3次元画像も作成している。
最後にこの3D レンダリングを動画化する。これを観る者は、宇宙船がこの巨大な天体画像の中を通ったらどんな感じがするか、想像を掻き立てられるだろう。




関連記事
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
第2回Webスクレイピング勉強会の資料
CEDEC 3日目
PCの自作
『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた
ゴジラ(2014)のメイキング
エニアグラム
顔のモデリング
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
『ヒカリ展』に行ってきた
透明標本
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
全脳アーキテクチャ勉強会
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
サンライズの勇者シリーズ30周年
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
胡散臭いデザインの参考サイト
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
無料で使える人体3DCG作成ツール
Blenderでよく使うaddon
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
PythonでBlenderのAdd-on開発
消費の記録
SUMMER TERRACE 2017 LIVE TERRA...
CreativeCOW.net
ラクガキの立体化 反省
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
UnityでLight Shaftを表現する
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
なりきり玩具と未来のガジェット
日米の働き方をコミカルに比較した動画
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Maya LTのQuick Rigを試す


コメント