『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。





最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx





過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
ILMの公式YouTubeチャンネルでスター・ウォーズ 最後のジェダイのVFXブレイクダウン動画が公開された。

関連記事

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った

UnityでLight Shaftを表現する

ゴジラの造形

模型SNSまとめ

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Mayaのプラグイン開発

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

Unityの薄い本

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・...

MFnDataとMFnAttribute

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

注文してた本が届いた

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

タダでRenderManを体験する方法

実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マーキ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』完...

サンプルコードにも間違いはある?

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

2012のメイキングまとめ(途中)

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

東京おもちゃショー2017

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

コメント