プロとして画像処理というものに一応関わっているので、Photoshopのプラグインの作り方を知っておこうかと思う。
こちらの本はOpenCVの解説と、Photoshopプラグインの作り方が載っているのである↓

この本の解説に従ってSDKに付属のサンプルコードビルドしてみた。本ではフィルタープラグインのDissolveのコードが例に載ってるので、それを試す。SDKを解凍したディレクトリのpluginsdk/samplecode/filter/dissolve以下に入っている。
さて、ビルドしようとしたらエラーが出てしまった。マクロの定義の問題で、標準ライブラリですでに定義されているマクロを再定義しようとしている、とエラー。
対処方法はここに載ってた。
sdk側のヘッダファイルPITypes.hの以下の記述をコメントアウト。
#ifndef TRUE #define TRUE 1 #endif #ifndef FALSE #define FALSE 0 #endif #ifndef true #define true TRUE #endif #ifndef false #define false FALSE #endif
無事ビルドできた。
やってみて気付いたけど、この本の初版だと264ページに載ってる「Dissolveの実行結果」って画像、Dissolveじゃなくて階調反転になってるぞ。第2版以降では直ってるのかな。
After Effectsプラグインの作り方も調べてみようかな。
関連記事
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
MRenderUtil::raytrace
Unityからkonashiをコントロールする
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
OpenMayaのPhongShaderクラス
R-CNN (Regions with CNN featur...
PythonでBlenderのAdd-on開発
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
ドットインストールのWordPress入門レッスン
Mayaのシェーディングノードの区分
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
HD画質の無駄遣い その2
UnityでPoint Cloudを表示する方法
WebGL開発に関する情報が充実してきている
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Multi-View Environment:複数画像から3...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ニューラルネットワークで画像分類
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
ROSの薄い本
サンプルコードにも間違いはある?
Google App Engine上のWordPressでF...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
MFnMeshクラスのsplit関数
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
Google Chromecast
Google App Engineのデプロイ失敗
タマムシっぽい質感
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入


コメント