こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。
Simple video stabilization using OpenCV
- オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。
- ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
- 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。
- 以下のように新しいトランスフォームを求める。
新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)
- 動画に新しいトランスフォームを適用する。
サンプルコードもある。
補正結果比較動画。
2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab
2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/
関連記事
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
Quartus II
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
ベイズ推定とグラフィカルモデル
Pix2Pix:CGANによる画像変換
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
Raspberry Pi
自前のShaderがおかしい件
Structure from Motion (多視点画像から...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
マルコフ連鎖モンテカルロ法
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
Boost オープンソースライブラリ
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...
CGのためのディープラーニング
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
FCN (Fully Convolutional Netwo...
参考書
Theia:オープンソースのStructure from M...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
HD画質の無駄遣い


コメント