こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。
Simple video stabilization using OpenCV
- オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。
- ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
- 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。
- 以下のように新しいトランスフォームを求める。
新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)
- 動画に新しいトランスフォームを適用する。
サンプルコードもある。
補正結果比較動画。
2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab
2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/
関連記事
openMVGをWindows10 Visual Studi...
CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
プログラミングスキルとは何か?
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
顔画像処理技術の過去の研究
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
Mean Stack開発の最初の一歩
OpenGVの用語
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Active Appearance Models(AAM)
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
立体視を試してみた
Quartus II
Mayaのプラグイン開発
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
WordPressの表示を高速化する
UnityのAR FoundationでARKit 3
R-CNN (Regions with CNN featur...
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
Boost オープンソースライブラリ
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
Google Chromecast
Unreal Engineの薄い本
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
Facebookの顔認証技術『DeepFace』
Theia:オープンソースのStructure from M...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...


コメント