こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。
Simple video stabilization using OpenCV
- オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。
- ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
- 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。
- 以下のように新しいトランスフォームを求める。
新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)
- 動画に新しいトランスフォームを適用する。
サンプルコードもある。
補正結果比較動画。
2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab
2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/
関連記事
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
Google App EngineでWordPress
Netron:機械学習モデルを可視化するツール
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
FacebookがDeep learningツールの一部をオ...
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
書籍『ROSプログラミング』
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
C++始めようと思うんだ
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
オーバーロードとオーバーライド
ベイズ推定とグラフィカルモデル
3D復元技術の情報リンク集
GAN (Generative Adversarial Ne...
マルコフ連鎖モンテカルロ法
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
ニューラルネットワークと深層学習
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
サンプルコードにも間違いはある?
自前Shaderの件 解決しました
OpenCV バージョン4がリリースされた!
Google Chromecast
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...


コメント