こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。
Simple video stabilization using OpenCV
- オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。
- ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
- 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。
- 以下のように新しいトランスフォームを求める。
新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)
- 動画に新しいトランスフォームを適用する。
サンプルコードもある。
補正結果比較動画。
2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab
2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/
関連記事
OpenCV
ZBrushのZScript入門
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
Python for Unity:UnityEditorでP...
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
R-CNN (Regions with CNN featur...
Open Shading Language (OSL)
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
WordPressの表示を高速化する
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ROMOハッカソンに行ってきた
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
機械学習手法『Random Forest』
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Mayaのプラグイン開発
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
CGのためのディープラーニング
オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』
Boost オープンソースライブラリ
U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する


コメント