OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

UnityのTransformクラスについて調べてみた

自前のShaderがおかしい件

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

スクレイピング

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

Mayaのシェーディングノードの区分

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Raspberry PiでIoTごっこ

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

UnityでARKit2.0

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Structure from Motion (多視点画像から...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Google Chromecast

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

プログラミングスキルとは何か?

コンピュータビジョンの技術マップ

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Google App EngineでWordPress

Google App Engine上のWordPressでA...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

SSD (Single Shot Multibox Dete...

Managing Software Requirements...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

PCA (主成分分析)

GoogleのDeep Learning論文

コメント