『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

映画「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」が日本で公開されてから半年ほど経った。



ILMの公式YouTubeチャンネルでVFXブレイクダウン動画が公開された。







https://3dtotal.jp/news/15773/








ついでに、あんまり関係ないけど、AIでハン・ソロの顔をハリソン・フォードに置き換えた動画↓
https://www.gizmodo.jp/2018/11/han-solo-deepfake.html





ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー 4K UHD MovieNEX スチールブック(数量限定) [4K ULTRA HD+3D+Blu-ray+デジタルコピー+MovieNEXワールド]

関連記事

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

トランスフォーマー:リベンジ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

映画『ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!光と闇のアーク』を観た

『シン・ゴジラ:オルソ』を鑑賞

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

生物の骨格

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月17日)

映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

『STAR WARS Identities: The Exhibition』に行ってきた

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

Unite 2014の動画

Maya API Reference

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

映画『ダウンサイズ』を観た

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

映画『GODZILLA x KONG : THE NEW EMPIRE』の予告編が公開された!

マイケル・ベイの動画の感覚

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

2020年 観に行った映画振り返り

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

4K HDR『ガメラ 大怪獣空中決戦』

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

コメント