『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

映画「ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」が日本で公開されてから半年ほど経った。



ILMの公式YouTubeチャンネルでVFXブレイクダウン動画が公開された。







https://3dtotal.jp/news/15773/








ついでに、あんまり関係ないけど、AIでハン・ソロの顔をハリソン・フォードに置き換えた動画↓
https://www.gizmodo.jp/2018/11/han-solo-deepfake.html





ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー 4K UHD MovieNEX スチールブック(数量限定) [4K ULTRA HD+3D+Blu-ray+デジタルコピー+MovieNEXワールド]

関連記事

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開され...

スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話

UnityのAR FoundationでARKit 3

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

ZScript

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

映画『メッセージ』を観た

Maya API Reference

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 影のベ...

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

映画『パワーレンジャー』を観た (ややネタバレ)

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

布のモデリング

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

BSDF: (Bidirectional scatterin...

2012のメイキングまとめ(途中)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

生物の骨格

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

2024年 観に行った映画振り返り

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)

4K HDR『ガメラ 大怪獣空中決戦』

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マスキ...

映画『海底軍艦』 4Kデジタルリマスター

コメント