トランスフォーマーロストエイジのメイキング

つい最近DVD, Blu-Rayが発売されたトランスフォーマーロストエイジですが、そっちの特典ではCGのメイキングがあんまり充実してないのです。
ハズブロのグリムロックの玩具のデザイン過程とか、映画と直接関係ない映像特典も入ってたりするのに。やっぱりCGの制作過程って一般受けしないんだろうか。

トランスフォーマー/ロストエイジ 3D&2Dブルーレイセット (3枚組) [Blu-ray]




最近はVFXのブレイクダウンはVFX制作会社が独自のチャンネルで公開していることが多い。



CG屋以外の人にとっては、こういうメイキングの方が見ていて面白いのかもしれない。↓

Transformers 4 Age of Extinction Behind the Scenes

関連記事

ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

ZBrushのお勉強

MFnMeshクラスのsplit関数

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

映画『大怪獣のあとしまつ』を観た (ネタバレ無し)

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

Maya 2015から標準搭載されたMILA

ゴジラムービースタジオツアー

この連休でZBrushの スキルアップを…

サイドスワイプ

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

ZBrushでアマビエを作る その2

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

サンプルコードにも間違いはある?

なんかすごいサイト

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

デザインのリファイン再び

劇場版 『仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー』を...

ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

CreativeCOW.net

映画『ウルトラマントリガー エピソードZ』を観てきた

ZBrushで基本となるブラシ

3DCGのモデルを立体化するサービス

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

国産ゴジラの総監督は庵野秀明

MRenderUtil::raytrace

CGのためのディープラーニング

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ...

Chevy shows off Transformers: ...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

ゴジラ三昧

NHKのゴジラ特番

4K HDR『ガメラ2 レギオン襲来』

コメント