トランスフォーマーロストエイジのメイキング

つい最近DVD, Blu-Rayが発売されたトランスフォーマーロストエイジですが、そっちの特典ではCGのメイキングがあんまり充実してないのです。
ハズブロのグリムロックの玩具のデザイン過程とか、映画と直接関係ない映像特典も入ってたりするのに。やっぱりCGの制作過程って一般受けしないんだろうか。

トランスフォーマー/ロストエイジ 3D&2Dブルーレイセット (3枚組) [Blu-ray]




最近はVFXのブレイクダウンはVFX制作会社が独自のチャンネルで公開していることが多い。



CG屋以外の人にとっては、こういうメイキングの方が見ていて面白いのかもしれない。↓

Transformers 4 Age of Extinction Behind the Scenes

関連記事

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判...

実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)

機械から情報の時代へ

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』を観た

NeRF (Neural Radiance Fields):...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

映画『ゴジラ-1.0』を観た (ネタバレ無し)

ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

映画『仮面ライダー1号』のビジュアルが公開された!

MFnDataとMFnAttribute

タマムシっぽい質感

『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...

スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...

ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

『トランスフォーマー博2024』に行ってきた

ゴジラ三昧

映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

AfterEffectsプラグイン開発

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った

Houdiniのライセンスの種類

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

コメント