つい最近DVD, Blu-Rayが発売されたトランスフォーマーロストエイジですが、そっちの特典ではCGのメイキングがあんまり充実してないのです。
ハズブロのグリムロックの玩具のデザイン過程とか、映画と直接関係ない映像特典も入ってたりするのに。やっぱりCGの制作過程って一般受けしないんだろうか。
![トランスフォーマー/ロストエイジ 3D&2Dブルーレイセット (3枚組) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/61PBVlOdS5L.jpg)
最近はVFXのブレイクダウンはVFX制作会社が独自のチャンネルで公開していることが多い。
CG屋以外の人にとっては、こういうメイキングの方が見ていて面白いのかもしれない。↓
Transformers 4 Age of Extinction Behind the Scenes
関連記事
OpenMayaRender
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...
MFnDataとMFnAttribute
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
参考書
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Ambient Occlusionを解析的に求める
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
猫背の巨人・ウルトラマンベリアル
3DCG Meetup #4に行ってきた
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』を観た
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ポリ男からMetaHumanを作る
ZBrushでカスタムUIを設定する
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
2018年 観に行った映画振り返り
2017年 観に行った映画振り返り
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
GAN (Generative Adversarial Ne...
ゴジラの造形
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
Unreal Engineの薄い本
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
アニメーション映画『GODZILLA』


コメント