オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

結構、情報の可視化ってバカにならないと思う。適切に可視化して眺めることで新たな洞察が得られるし、上手く可視化することで物事が円滑に進んだりする。IT系のデスマーチ開発的な闇の大半は可視化で片付くんじゃないかと思っているぐらい。

暇なのでこういう本を読んだりもした。

情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]

そして、Qittaを見てたらCytoscapeというものを見つけたのです。

ネットワーク可視化プラットフォームCytoscapeの現状まとめ

Cytoscapeとは、欧米の研究機関によって開発されているオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォームです。ネットワーク(数学の用語ではグラフ)可視化ソフトウェアとは、要するにデータを分析して、最終的には以下の様な描画を行うものです。

米国で開発に携わっているkeionoさんという方がQiitaに記事を投稿していて、すごくしっかりと記事にまとめている。

Cytoscapeやネットワーク解析・可視化に関する情報の集め方

プログラマーが効果的な可視化を作成する (前編)
プログラマーが効果的な可視化を作成する (中編)

使用例として鉄道路線データを可視化するチュートリアル(?)を同じ方が投稿している。
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 1
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 2
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 3

keionoさんの過去のスライドとか。

関連記事

ラクガキの立体化 反省

ラクガキの立体化 モールドの追加

HD画質の無駄遣い

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

胡散臭いデザインの参考サイト

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始

ZBrush 2018へのアップグレード

仮面ライダーバトライド・ウォー

サービスを成長させるための『グロースハック』という仕事

FabCafe主催 Fabミニ四駆カップ 2014

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

Blenderでよく使うaddon

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrush 4R7

この本読むよ

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

フルCGのウルトラマン!?

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

FacebookがDeep learningツールの一部をオ...

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

立体視を試してみた

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Unreal Engine 5の情報が公開された!

IBM Watsonで性格診断

触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Brad...

PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った

ZBrushの作業環境を見直す

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

Stanford Bunny

手を動かしながら学ぶデータマイニング

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

クライマックスヒーローズ

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

コメント