オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

結構、情報の可視化ってバカにならないと思う。適切に可視化して眺めることで新たな洞察が得られるし、上手く可視化することで物事が円滑に進んだりする。IT系のデスマーチ開発的な闇の大半は可視化で片付くんじゃないかと思っているぐらい。

暇なのでこういう本を読んだりもした。

情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]

そして、Qittaを見てたらCytoscapeというものを見つけたのです。

ネットワーク可視化プラットフォームCytoscapeの現状まとめ

Cytoscapeとは、欧米の研究機関によって開発されているオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォームです。ネットワーク(数学の用語ではグラフ)可視化ソフトウェアとは、要するにデータを分析して、最終的には以下の様な描画を行うものです。

米国で開発に携わっているkeionoさんという方がQiitaに記事を投稿していて、すごくしっかりと記事にまとめている。

Cytoscapeやネットワーク解析・可視化に関する情報の集め方

プログラマーが効果的な可視化を作成する (前編)
プログラマーが効果的な可視化を作成する (中編)

使用例として鉄道路線データを可視化するチュートリアル(?)を同じ方が投稿している。
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 1
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 2
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 3

keionoさんの過去のスライドとか。

関連記事

Blender 2.8がついに正式リリース!

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

PolyPaint

UnityのGlobal Illumination

ポリ男をリファイン

ubuntuでサーバー作るよ

Unite 2014の動画

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

AfterEffectsプラグイン開発

Raspberry Pi

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

Windows Server 2008にAutodesk M...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ほっこり日常まんが

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

「うぶんちゅ!」

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ZBrushCore

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

adskShaderSDK

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Microsoft Mathematics:数学の学習支援ツ...

Structure from Motion (多視点画像から...

Stanford Bunny

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

透明標本

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...

Subsurface scatteringの動画

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

コメント