結構、情報の可視化ってバカにならないと思う。適切に可視化して眺めることで新たな洞察が得られるし、上手く可視化することで物事が円滑に進んだりする。IT系のデスマーチ開発的な闇の大半は可視化で片付くんじゃないかと思っているぐらい。
暇なのでこういう本を読んだりもした。
そして、Qittaを見てたらCytoscapeというものを見つけたのです。
ネットワーク可視化プラットフォームCytoscapeの現状まとめ
Cytoscapeとは、欧米の研究機関によって開発されているオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォームです。ネットワーク(数学の用語ではグラフ)可視化ソフトウェアとは、要するにデータを分析して、最終的には以下の様な描画を行うものです。
米国で開発に携わっているkeionoさんという方がQiitaに記事を投稿していて、すごくしっかりと記事にまとめている。
Cytoscapeやネットワーク解析・可視化に関する情報の集め方
プログラマーが効果的な可視化を作成する (前編)
プログラマーが効果的な可視化を作成する (中編)
使用例として鉄道路線データを可視化するチュートリアル(?)を同じ方が投稿している。
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 1
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 2
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 3
keionoさんの過去のスライドとか。
関連記事
タマムシっぽい質感
Composition Rendering:Blenderに...
Unreal Engineの薄い本
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)
ラクガキの立体化 反省
mentalrayのSubsurface Scatterin...
ドラマ『ファーストクラス』が始まった
Blenderでよく使うaddon
構造色研究会 -Society of Structural ...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
AfterEffectsプラグイン開発
ジュラシック・パークのメイキング
マイケル・ベイの動画の感覚
ドラマ『ファーストクラス』が面白い
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
Microsoft Mathematics:数学の学習支援ツ...
趣味でCEDECに来ている者だ
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
Maya LTのQuick Rigを試す
OpenMayaRender
ガメラ生誕50周年
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
D3.js:JavaScriptのデータビジュアライゼーショ...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
Photogrammetry (写真測量法)
クライマックスヒーローズ
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...
ReadCube:文献管理ツール
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
手を動かしながら学ぶデータマイニング
![情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ke42A7iDL.jpg)


コメント