オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

結構、情報の可視化ってバカにならないと思う。適切に可視化して眺めることで新たな洞察が得られるし、上手く可視化することで物事が円滑に進んだりする。IT系のデスマーチ開発的な闇の大半は可視化で片付くんじゃないかと思っているぐらい。

暇なのでこういう本を読んだりもした。

情報を見える形にする技術 [情報可視化概論]

そして、Qittaを見てたらCytoscapeというものを見つけたのです。

ネットワーク可視化プラットフォームCytoscapeの現状まとめ

Cytoscapeとは、欧米の研究機関によって開発されているオープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォームです。ネットワーク(数学の用語ではグラフ)可視化ソフトウェアとは、要するにデータを分析して、最終的には以下の様な描画を行うものです。

米国で開発に携わっているkeionoさんという方がQiitaに記事を投稿していて、すごくしっかりと記事にまとめている。

Cytoscapeやネットワーク解析・可視化に関する情報の集め方

プログラマーが効果的な可視化を作成する (前編)
プログラマーが効果的な可視化を作成する (中編)

使用例として鉄道路線データを可視化するチュートリアル(?)を同じ方が投稿している。
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 1
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 2
鉄道路線データをグラフとしてCytoscapeで可視化する 3

keionoさんの過去のスライドとか。

関連記事

立体視を試してみた

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

Maya 2015から標準搭載されたMILA

AfterEffectsプラグイン開発

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

ガメラ生誕50周年

MeshroomでPhotogrammetry

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Adobe Photoshop CS5の新機能

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

データサイエンティストって何だ?

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Texturing & Modeling A Pro...

韓国のヒーロー

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

3D復元技術の情報リンク集

Stanford Bunny

構造色研究会 -Society of Structural ...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

コメント