トランスフォーマーの新作が公開された。暇だから初日に早速IMAX3Dで観てきた。
今回からストーリーの毛色が前3作と大きく変わっていて、それに合わせてなのか、登場キャラクターのデザインポリシーも変わった印象を受ける。
今回は、登場するトランスフォーマーのそれぞれのロボット形態が変形前の乗り物の意匠をほとんど残していない。以前までは、ロボット形態の時でも、変形前の部品がシルエットに影響するように目立つ配置になっていたけど、今回はパーツが細切れになって再配置されるんで、変形前との繋がりがほとんど感じられない。
特に新キャラクターに顕著だけど、トランスフォーマーの体格も、人間的な太っちょやマッチョ、あるいは特徴的な衣装を着ているといったバリエーションに落ち着いている。以前までの、極端に手が長かったり、ズングリムックリだったりといったトリッキーな体格のデザインラインではなくなったようだ。顔の造形も、かなり人間っぽくデザインされている。
Transformers 4 Concept Design – メカモデラーVitaly Bulgarov氏のサイトにて「トランスフォーマー/ロストエイジ」の美麗コンセプトアートが大量公開!
ロボットのデザインとして洗練されたとも言えるんだけど、以前のおもちゃ箱感が薄れていて、個人的にはちょっと寂しかった。
映像の勢いはさすがマイケルベイなんだけどね。
その代わり(?)当然ながら玩具では変形前の意匠は残りまくりなわけです。変形ギミックの再現と簡略化のバランスも絶妙で、変形前と変形後で別の意匠パーツにすり替える「ガワ変形」が巧みに取り込まれている。
手頃なサイズ、値段でプロポーションも良いこいつはかなりおすすめ↓

玩具のレビュー動画
関連記事
映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)
2017年 観に行った映画振り返り
映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタ...
UnityのuGUIチュートリアル
ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...
『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入
『S.H.Figuarts 仮面ライダー3号』が発売された
『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた
映画『GODZILLA』のゴジラ登場シーンだけをまとめた8分...
S.H.MonsterArts ゴジラ(2014)
映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]
天体写真の3D動画
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
書籍『ピクサー流 創造するちから』読了
『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)
トランスフォーマー:リベンジ
Profilograph
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
ラクガキの立体化 胴体の追加
チョロQ(Q-eyes)を分解してシフトカーに組み込めるか?
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
このブログのデザインに飽きてきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
FFS理論
S.H.MonsterArts ゴジラ (2016) 発売
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...
自分を育てる技術
書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了
書籍『絵はすぐに上手くならない』読了
仮面ライダーBLACK SUNの配信が始まった!
ガワコス
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
続・ゴジラ2000ミレニアムの塗装
CM


コメント