Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

Pen+ デザインラボが円谷プロとコラボしたPhotoshopチュートリアル。昭和特撮のオプティカル合成っぽいスペシウム光線を作るチュートリアルと、バルタン星人のフィギュアを使った分身エフェクトのチュートリアル。


スポンサーリンク

 
Pen+的チュートリアル<Photoshop CCで作るスペシウム光線>

Screenshot of www.adobe.com


スポンサーリンク

 

Pen +的チュートリアル<バルタン星人をPhotoshop CC で分身させる>

Screenshot of www.adobe.com

 
Photoshopを手に入れると、真っ先にやってみようと思う類が特撮ものの真似。「特撮」って、広義ではフルCGのVFXも含まれる気がするけど、最近は、いわゆる日本的な着ぐるみ・ミニチュア撮影的なものを指す言葉になってる気がするな。
このチュートリアルはウルトラマンのブルーレイボックス発売に合わせたものみたいね。
 

 

 
フィギュアを使った画像合成は「デジラマ」なんて呼ばれた時期もあったね。昔あった、ウルトラマンのガレージキットを実景に合成した写真集も最近復刻版が出たみたい。この手の話題はCG系よりも模型系の話かも。
 


スポンサーリンク

関連記事

MeshroomでPhotogrammetry
映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開された!
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター
シン・ゴジラのファンアート
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング
ZBrushで基本となるブラシ
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・メッシュを扱うライブラリ
TVML (TV program Making language)
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観てきた
ラクガキの立体化 進捗
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
『特撮のDNA ウルトラマン Genealogy』を見てきた
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン
映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)
Unityの薄い本
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve
ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』の特報が公開された
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
国産ゴジラの総監督は庵野秀明
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正
映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバレ無し)
スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
PolyPaint

コメント