ZBrushで基本となるブラシ

田島光二作品集 & ZBrushテクニックは本当に良書。

この本に載っていた基本のブラシ

  • Standard
  • Move
  • Smooth
  • Clay
  • ClayTube
  • TrimDynamic

で結構思い通りに形が作れる。

ということで、この前の黒歴史ラクガキの立体化が進む。



余計なブラシ跡を磨いて滑らかに。

余計なブラシ跡を磨いて滑らかに。形状の輪郭が整ってきた。



こういう情報は独学より習った方が良かったりはする。基本を知ると、枝葉となる情報は自分で集められる。



田島光二さんは学生の頃から作品をブログで発表し続け、ついにはハリウッドで活躍するようになったすごい人。
2011年の初め頃にはボーンデジタル主催のセミナー「スピードスカルプトセミナー~スフィアからク­リーチャーを生み出す~」に単独で登壇されていた。



今や世界的なコンセプトデザイナー。

田島光二作品集 & ZBrushテクニック (KOUJI TAJIMA ARTWORKS & ZBrush Technique)

ハードサーフェイスを上手く作る方法知りたいな。

関連記事

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

「第一志望群」という謎の言葉よりも

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ラクガキの立体化

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

3DCGのモデルを立体化するサービス

mentalrayのSubsurface Scatterin...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

三丁目ゴジラ

UnityのGlobal Illumination

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

転職時代の新入社員

今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

Subsurface scatteringの動画

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

参考になりそうなサイト

ラクガキの立体化 目標設定

CEDEC 3日目

Composition Rendering:Blenderに...

タマムシっぽい質感

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

Unreal Engine 5の情報が公開された!

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

コメント