田島光二作品集 & ZBrushテクニックは本当に良書。
この本に載っていた基本のブラシ
- Standard
- Move
- Smooth
- Clay
- ClayTube
- TrimDynamic
で結構思い通りに形が作れる。
ということで、この前の黒歴史ラクガキの立体化が進む。

こういう情報は独学より習った方が良かったりはする。基本を知ると、枝葉となる情報は自分で集められる。
田島光二さんは学生の頃から作品をブログで発表し続け、ついにはハリウッドで活躍するようになったすごい人。
2011年の初め頃にはボーンデジタル主催のセミナー「スピードスカルプトセミナー~スフィアからクリーチャーを生み出す~」に単独で登壇されていた。
今や世界的なコンセプトデザイナー。

ハードサーフェイスを上手く作る方法知りたいな。
関連記事
色んな三面図があるサイト
3DCG Meetup #4に行ってきた
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
多忙な人
ZBrush 4R8 リリース!
ZBrushでアマビエを作る その2
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
タマムシっぽい質感
黒歴史
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
ZBrushトレーニング
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
ラクガキの立体化 目標設定
CEDEC 3日目
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
Oculus Goを購入!
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ZBrush 2018での作業環境を整える
TVML (TV program Making langua...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
単純に遊びに行くのはだめなのか?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Mayaのシェーディングノードの区分
シン・ゴジラのファンアート
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

コメント