田島光二作品集 & ZBrushテクニックは本当に良書。
この本に載っていた基本のブラシ
- Standard
- Move
- Smooth
- Clay
- ClayTube
- TrimDynamic
で結構思い通りに形が作れる。
ということで、この前の黒歴史ラクガキの立体化が進む。

こういう情報は独学より習った方が良かったりはする。基本を知ると、枝葉となる情報は自分で集められる。
田島光二さんは学生の頃から作品をブログで発表し続け、ついにはハリウッドで活躍するようになったすごい人。
2011年の初め頃にはボーンデジタル主催のセミナー「スピードスカルプトセミナー~スフィアからクリーチャーを生み出す~」に単独で登壇されていた。
今や世界的なコンセプトデザイナー。

ハードサーフェイスを上手く作る方法知りたいな。
関連記事
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ZBrush 2018での作業環境を整える
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
三丁目ゴジラ
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ZBrushでアマビエを作る その2
ZBrushのお勉強
2021年4月 振り返り
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
冷静
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
学ぶ姿勢
ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
ゴジラ(2014)のメイキング
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
テクニック
無料で使える人体3DCG作成ツール
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
一般教養
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ZBrush 2018へのアップグレード
ゴジラ三昧
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
iPad ProとProcreateでラクガキ
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
3DCGのモデルを立体化するサービス
ZBrushの練習 手のモデリング
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ラクガキの立体化 進捗
MRenderUtil::raytrace
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

コメント