帰納一覧

ラクガキの立体化 進捗

今までウジウジと何年もいじり続けていた頭部からいったん離れて、胴体を作り始めた。 超行き当たりばったりで帰納的に進めてます。こういう作り方ができるのはDynaMeshのおかげ。 こういう怪人っぽいのに身体を付けようとすると、無意...

ラクガキの立体化 胴体の追加

ワンフェスで触発されたので久しぶりにこいつをいじってる。もう1年以上放置してたのか。 最近ようやくSubToolとDynaMeshについてわかってきたので、胴体を作り始める。頭ばっかりずっとモデリングしてても、どんどん近視...

ラクガキの立体化 モールドの追加

引き続きラクガキの立体化の続きをやっている。 元のラクガキに合わせてモールドを増やしつつ、さらにイメージを膨らませる方向へ作業中。 モールドの追加に合わせて目元を少し整えた。 何かだんだん鎧兜みたいな感じが出てきた...

ラクガキの立体化

これも黒歴史の1つかな。 大学生の頃、よく授業中にノートやプリントの隅っこにラクガキをしていた。歴史など人文系の科目の時が多かったな。 授業中に出てきた言葉の響きからイメージした怪人を描くというルール(?)。当時放送していた仮面ライダー...