OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

MFnMeshクラスのsplit関数

機械学習について最近知った情報

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

ニューラルネットワークで画像分類

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

為替レートの読み方 2WAYプライス表示

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Unityの薄い本

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Raspberry Pi 2を買いました

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Amazon Web ServicesでWordPress

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Google App Engineのデプロイ失敗

Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...

Multi-View Environment:複数画像から3...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

3D復元技術の情報リンク集

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

OpenMayaRender

GoogleのDeep Learning論文

コメント