OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

コンピュータビジョンの技術マップ

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

ブログのデザイン変えました

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Google App Engineのデプロイ失敗

Unityからkonashiをコントロールする

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

海外ドラマのChromaKey

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

統計的な顔モデル

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

UnityのTransformクラスについて調べてみた

立体視を試してみた

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

動的なメモリの扱い

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

プログラムによる景観の自動生成

顔画像処理技術の過去の研究

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

SVM (Support Vector Machine)

Managing Software Requirements...

Verilog HDL

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Unreal Engineの薄い本

MFnDataとMFnAttribute

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

サンプルコードにも間違いはある?

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

WordPressプラグインの作り方

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

コメント