OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Kinect for Windows v2の日本価格決定

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

為替レートの読み方 2WAYプライス表示

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ROSでガンダムを動かす

ブログの復旧が難航してた話

Python for Unity:UnityEditorでP...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

タマムシっぽい質感

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Verilog HDL

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

WordPressの表示を高速化する

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

Amazon Web ServicesでWordPress

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

Mayaのプラグイン開発

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

OANDAのfxTrade API

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

OpenMayaRender

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

コメント