布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。
関連記事
UnityでLight Shaftを表現する
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
CGのためのディープラーニング
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ラクガキの立体化 反省
Unite 2014の動画
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
Structure from Motion (多視点画像から...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
Python for Unity:UnityEditorでP...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
ZBrushで基本となるブラシ
ZScript
ラクガキの立体化 目標設定
三丁目ゴジラ
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ゴジラ(2014)のメイキング
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
ZBrushの練習 手のモデリング
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた
GAN (Generative Adversarial Ne...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
ZBrush 4R7
AfterEffectsプラグイン開発
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...


コメント