布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Raytracing Wiki

MFnMeshクラスのsplit関数

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

3Dグラフィックスの入門書

Adobe Photoshop CS5の新機能

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

ジュラシック・パークのメイキング

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Unite 2014の動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

色んな三面図があるサイト

Mayaのレンダリング アトリビュート

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

Transformers ”Reference & Buli...

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

三丁目ゴジラ

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

立体視を試してみた

ZBrushでアマビエを作る その2

コメント