布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

UnityでARKit2.0

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

線画を遠近法で描く

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

タマムシっぽい質感

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Blender 2.81でIntel Open Image ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

PythonでBlenderのAdd-on開発

3DCGのモデルを立体化するサービス

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrush 4R8 リリース!

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

Maya LTのQuick Rigを試す

Unreal Engineの薄い本

ZBrushCore

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

ポリ男からMetaHumanを作る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Open Shading Language (OSL)

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

CEDEC 3日目

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Adobe Photoshop CS5の新機能

マイケル・ベイの動画の感覚

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

コメント