布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

2012のメイキングまとめ(途中)

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

海外ドラマのChromaKey

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ZBrush 4R7

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

顔モデリングのチュートリアル

HD画質の無駄遣い

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

Oculus Goを購入!

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ラクガキの立体化 胴体の追加

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Maya API Reference

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

adskShaderSDK

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

ラクガキの立体化 モールドの追加

Mayaのレンダリング アトリビュート

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

Amazon Web ServicesでWordPress

ZBrush 4R8 リリース!

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

UnityでLight Shaftを表現する

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

UnityのGlobal Illumination

mentalrayのSubsurface Scatterin...

コメント