布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。
関連記事
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
Unityの薄い本
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
この本読むよ
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
ポリ男をリファイン
Texturing & Modeling A Pro...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
PythonでBlenderのAdd-on開発
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
Ambient Occlusionを解析的に求める
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
3DCG Meetup #4に行ってきた
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ゴジラ三昧
ラクガキの立体化 進捗
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
プログラムによる景観の自動生成
ZBrushCore
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
ZBrushで基本となるブラシ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
CEDEC 3日目
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』


コメント