布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

UnityでARKit2.0

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

Maya LTのQuick Rigを試す

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

ラクガキの立体化 目標設定

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

『ピクサー展』へ行ってきた

Transformers ”Reference & Buli...

clearcoat Shader

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ラクガキの立体化 胴体の追加

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

HD画質の無駄遣い その2

ZBrushCore

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

Raytracing Wiki

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

三丁目ゴジラ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

Mayaのシェーディングノードの区分

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

ファンの力

顔のモデリング

ZBrushで人型クリーチャー

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ラクガキの立体化 反省

Unityをレンダラとして活用する

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

Composition Rendering:Blenderに...

コメント