布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

OpenMayaのPhongShaderクラス

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

MFnDataとMFnAttribute

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushで人型クリーチャー

3D復元技術の情報リンク集

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

ZBrush 2018へのアップグレード

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Subsurface scatteringの動画

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

ZBrushでアマビエを作る その2

ラクガキの立体化 進捗

ラクガキの立体化 反省

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

Blenderでよく使うaddon

Blender 2.81でIntel Open Image ...

なんかすごいサイト

BSDF: (Bidirectional scatterin...

シン・ゴジラのファンアート

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

コメント