布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

単純に遊びに行くのはだめなのか?

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ZBrushの練習 手のモデリング

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

注文してた本が届いた

なんかすごいサイト

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

PolyPaint

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Open Shading Language (OSL)

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

ゴジラの造形

MFnDataとMFnAttribute

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

ZBrushで基本となるブラシ

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

SIGGRAPH ASIAのマスコット

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Unityの薄い本

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrushでアマビエを作る その2

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ZBrush 4R7

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ZBrushでカスタムUIを設定する

Pix2Pix:CGANによる画像変換

Python for Unity:UnityEditorでP...

この本読むよ

HD画質の無駄遣い その2

コメント