布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。
関連記事
Stanford Bunny
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
UnityでPoint Cloudを表示する方法
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
Mayaのシェーディングノードの区分
ゴジラ三昧
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
Vancouver Film Schoolのデモリール
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
『ピクサー展』へ行ってきた
MFnMeshクラスのsplit関数
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
Maya API Reference
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
ファンの力
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
3DCGのモデルを立体化するサービス
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
顔モデリングのチュートリアル
天体写真の3D動画


コメント