布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。
関連記事
参考になりそうなサイト
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
デザインのリファイン再び
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
AfterEffectsプラグイン開発
Mayaのレンダリング アトリビュート
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
天体写真の3D動画
Texturing & Modeling A Pro...
布地のシワの法則性
Composition Rendering:Blenderに...
マジョーラ
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
Pix2Pix:CGANによる画像変換
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
無料で使える人体3DCG作成ツール
ZBrushでカスタムUIを設定する
Blender 2.81でIntel Open Image ...
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ガメラ生誕50周年
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
2018年に購入したiPad Proのその後
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
HD画質の無駄遣い
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
この連休でZBrushの スキルアップを…
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
Vancouver Film Schoolのデモリール
マイケル・ベイの動画の感覚
UnityでARKit2.0
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ZBrushで手首のモデリングをリファイン


コメント