布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

立体視を試してみた

ポリ男からMetaHumanを作る

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

天体写真の3D動画

Paul Debevec

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Structure from Motion (多視点画像から...

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

ZBrushで人型クリーチャー

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

ゴジラ(2014)のメイキング

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

ゴジラの造形

UnityでPoint Cloudを表示する方法

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

AfterEffectsプラグイン開発

色んな三面図があるサイト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

日本でMakersは普及するだろうか?

Raytracing Wiki

素敵なパーティクル

コメント