布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

Composition Rendering:Blenderに...

プログラムによる景観の自動生成

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

Maya 2015から標準搭載されたMILA

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

ZBrush 4R8 リリース!

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

顔のモデリング

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

素敵なパーティクル

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

PS4用ソフト『Marvel's Spider-Man』

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

マジョーラ

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ジュラシック・パークのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

MFnMeshクラスのsplit関数

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

Python for Unity:UnityEditorでP...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

無料で使える人体3DCG作成ツール

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ZBrush 2018へのアップグレード

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Physically Based Rendering

コメント