最近、立体視用のモニタ(偏光メガネで見るやつ)を1つ後輩から強奪した譲り受けたんで、適当に視差を作って色々試してみた。(youtubeは立体視にも対応してるんですね)
ちょっとやってみた感想としては、どうやら視差があり過ぎると人間の眼の認識が追いついて来ない感じ。(ちなみに、人間の平均的な両眼距離は6.5cmだそうです)
被写体とカメラの距離、画角、二つのカメラの注視点もちゃんと考えないといけない模様。(まあ、当然か)
眼はモニタ画面を注視するわけだけど、視差が大きくて像がかなり手前に飛び出す場合、手前を注視する感覚へ反射的に頭を切り替えるのがなかなか難しい。(自分だけかもしれないけど)
ただ、人間が認識しやすいように視差を減らすと、じゃあ立体視の意味があるのかという話でもある。
それから、これは偏光方式の質の問題もあると思うけど、像を立体として認識するには、色も重要な要素なんじゃないかと。オイラの作った視差動画は色味がほとんど無いんで、眼が認識しづらかったんじゃないだろうか。偏光メガネでも反対の眼用成分を完全に遮断できないようで、色味が無いと薄っすら見える反対成分と混同して認識してしまう。ということで予想としては、モノクロで視差を作っても効果が薄いんじゃないだろうか。(閲覧環境の質に依存する要素だけど)
ところで、以前もMayaのバージョンを上げた時にちょっと問題が発生した自前Shaderなんだけど、今回バッチ処理でさらに問題発覚。カレントフレームではレンダリングできるのに、バッチに投げると全く描画されなくなる。てっきりレンダーレイヤーの設定を間違えたのかと思ってたんだけど、そういうわけじゃないらしい。バッチに投げると、Shaderを割り当てられてたオブジェクトがまるで透明になったかのように影も形も出ない状態に。バージョンのせい?64bitにしたせい?わからん。
追記:バッチに投げるとShaderが動かない原因はどうやらMTypeIDのせいらしい。環境が変わったことでIDが他のノードとかぶったりしてるのかも。オイラがいいかげんにIDつけてたのがいけなかった。こういうところはスクリプトに劣る部分だな。
関連記事
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Theia:オープンソースのStructure from M...
ジュラシック・パークのメイキング
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
注文してた本が届いた
ZBrushの練習 手のモデリング
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
CreativeCOW.net
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
OpenCV バージョン4がリリースされた!
Oculus Goを購入!
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ZBrush 2018へのアップグレード
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
この連休でZBrushの スキルアップを…
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
mentalrayのSubsurface Scatterin...
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
ZBrush 4R7
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
GAN (Generative Adversarial Ne...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...


コメント