株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

株式会社ヘキサドライブ

ヘキサドライブは、ゲーム制作を中心としたコンテンツクリエイト会社です。
HEXA(ヘキサ)はギリシア語で「6」を意味する言葉です。
人間の持つ5感に心を加えた6感を躍動(DRIVE)させるようなコンテンツを作るという意味を込めて名付けました。
ヘキサドライブは、社員の幸せを追求し、
そしてより良いコンテンツを作ることに挑戦し続けます。
株式会社ヘキサドライブ 代表取締役CEO 松下 正和

ここの会社のWebサイトにある研究室ってページが面白いのでメモ。
参考書と実装例を紹介している。しかも実行ファイルをダウンロード可能。

関連記事

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

windows server 2008のターミナルサービス

人材輩出企業

テンソル

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

Machine Debug Manager

UnityでOpenCVを使うには?

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

Amdahlの法則

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

HSV色空間

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

Objective-C最速基礎文法マスター

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

Vancouver Film Schoolのデモリール

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Blender 2.81でIntel Open Image ...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

ブログのデザイン変えました

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Physically Based Rendering

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

C++始めようと思うんだ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Ambient Occlusionを解析的に求める

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

参考になりそうなサイト

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

コメント