株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

株式会社ヘキサドライブ

ヘキサドライブは、ゲーム制作を中心としたコンテンツクリエイト会社です。
HEXA(ヘキサ)はギリシア語で「6」を意味する言葉です。
人間の持つ5感に心を加えた6感を躍動(DRIVE)させるようなコンテンツを作るという意味を込めて名付けました。
ヘキサドライブは、社員の幸せを追求し、
そしてより良いコンテンツを作ることに挑戦し続けます。
株式会社ヘキサドライブ 代表取締役CEO 松下 正和

ここの会社のWebサイトにある研究室ってページが面白いのでメモ。
参考書と実装例を紹介している。しかも実行ファイルをダウンロード可能。

関連記事

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

WinSCP

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

PythonでBlenderのAdd-on開発

Boost オープンソースライブラリ

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

色んな三面図があるサイト

OpenGVの用語

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

タマムシっぽい質感

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

OpenCV

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushの練習 手のモデリング

UnityでLight Shaftを表現する

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

IIS

SVM (Support Vector Machine)

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

HerokuでMEAN stack

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ゴジラ三昧

なんかすごいサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

シン・ゴジラのファンアート

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

Machine Debug Manager

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

mentalrayのSubsurface Scatterin...

Maya API Reference

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

コメント