意味も無くこの前の動画の1080pバージョンをうpした。(ホントなんでだよ)
ローカルイルミネーションだと、解像度が上がるほどShadowの精度が問題になるよね。
Bufferサイズも大きくしないといけないし。
GIならそんなこと考えなくても良いわけだけど、処理時間がねぇ。
でもGIは大好きです。
関連記事
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
続・ディープラーニングの資料
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
書籍『ROSプログラミング』
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
BlenderのRigifyでリギング
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
UnityのTransformクラスについて調べてみた
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
WordPressのテーマを自作する
ブログの復旧が難航してた話
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
MRenderUtil::raytrace
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
C++始めようと思うんだ
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
R-CNN (Regions with CNN featur...
Unreal Engineの薄い本
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushのお勉強
デザインのリファイン再び
ニューラルネットワークで画像分類
単純に遊びに行くのはだめなのか?
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
Iterator
Google XML Sitemap Generatorプラ...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
この連休でZBrushの スキルアップを…


コメント