ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU MEDIA)

全日本バーベイタム選手権

記録せよ。
世界No.1※の記録メディア「Verbaitim(バーベイタム)」上陸!
これを記念して、「全日本バーベイタム選手権」を開催します。
「Verbaitim」は、日本語だと読みにくいけれど、ラテン語で「一語一句そのままに」という意味。
次々と現れる10問の読みにくい言葉たちを「一語一句そのままに」
記録して、メディアモンスターを完成させてください。
※2005-2008年 記録型CD、DVD世界シェアNo.1(出典:米国Santa Clara Consulting Group)

これ面白い。もう、商品の質とかあんまり関係ないキャンペーンだけど。
出題される問題に答えると、この会社の商品を組み合わせて出来た3Dのロボットが完成。(ロボの動きが楽しい)
そのロボットを使って対戦もできる。(ボスと対戦とか)
対戦中は視点が自動的に移動して立体感抜群。
戦闘中にカメラボタンを押すと、戦闘が一時停止となり、視点を回転させて画像を撮影可能。
撮影した画像はダウンロードできるとか、凝り過ぎな仕様。
戦うとボディが大きくなる。(成長?)
Flashでこんなに遊べるもんなんだね。
これがオイラのロボ

関連記事

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

ゴジラの造形

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

顔モデリングのチュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ファースト・クラス・ゴシップ「白雪の部屋」第2弾

東京オリンピックと案内表示

adskShaderSDK

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Mayaのプラグイン開発

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

なりきり玩具と未来のガジェット

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

ファンの力

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

進撃のタカラトミー

日米の働き方をコミカルに比較した動画

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Subsurface scatteringの動画

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

CEDEC 3日目

ZScript

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Unite 2014の動画

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

フルカラー3Dプリンタ

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

Profilograph

WebGL開発に関する情報が充実してきている

機械学習での「回帰」とは?

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

コメント