全日本バーベイタム選手権
記録せよ。
世界No.1※の記録メディア「Verbaitim(バーベイタム)」上陸!
これを記念して、「全日本バーベイタム選手権」を開催します。
「Verbaitim」は、日本語だと読みにくいけれど、ラテン語で「一語一句そのままに」という意味。
次々と現れる10問の読みにくい言葉たちを「一語一句そのままに」
記録して、メディアモンスターを完成させてください。
※2005-2008年 記録型CD、DVD世界シェアNo.1(出典:米国Santa Clara Consulting Group)
これ面白い。もう、商品の質とかあんまり関係ないキャンペーンだけど。
出題される問題に答えると、この会社の商品を組み合わせて出来た3Dのロボットが完成。(ロボの動きが楽しい)
そのロボットを使って対戦もできる。(ボスと対戦とか)
対戦中は視点が自動的に移動して立体感抜群。
戦闘中にカメラボタンを押すと、戦闘が一時停止となり、視点を回転させて画像を撮影可能。
撮影した画像はダウンロードできるとか、凝り過ぎな仕様。
戦うとボディが大きくなる。(成長?)
Flashでこんなに遊べるもんなんだね。
これがオイラのロボ
関連記事
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ハイテクな暑さ対策グッズ
THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
ポリ男からMetaHumanを作る
第2回Webスクレイピング勉強会の資料
Blender 2.8がついに正式リリース!
機械学習での「回帰」とは?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Unreal Engineの薄い本
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
FabCafe主催 Fabミニ四駆カップ 2014
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Windows Server 2008にAutodesk M...
Paul Debevec
HD画質の無駄遣い その2
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrushで基本となるブラシ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
adskShaderSDK
触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Brad...
Unite 2014の動画
全脳アーキテクチャ勉強会
AfterEffectsプラグイン開発
Studio One Prime:音楽制作ソフトの無償版
副業の基本と常識
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
OpenMayaのPhongShaderクラス
ギター曲向けの作曲ツール『TuxGuitar』
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Microsoft Mathematics:数学の学習支援ツ...



コメント