Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場
同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。
つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。
関連記事
複屈折
Maya 2015から標準搭載されたMILA
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Model View Controller
Raytracing Wiki
ZBrush 4R8 リリース!
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
UnityのTransformクラスについて調べてみた
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
色んな三面図があるサイト
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
Unite 2014の動画
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
にっぽんお好み焼き協会
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ZBrushのUV MasterでUV展開
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
海外ドラマのChromaKey
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ゴジラの造形
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Transformers ”Reference & Buli...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
WebGL開発に関する情報が充実してきている
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
人材輩出企業
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
タダでRenderManを体験する方法
Subsurface scatteringの動画
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

コメント