Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場
同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。
つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
3Dグラフィックスの入門書
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
ZBrush キャラクター&クリーチャー
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ZBrushで基本となるブラシ
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Maya API Reference
Singular
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ZBrush 4R8 リリース!
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
MeshroomでPhotogrammetry
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
Maya 2015から標準搭載されたMILA
UnityのTransformクラスについて調べてみた
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
HSV色空間
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
単純に遊びに行くのはだめなのか?
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
Paul Debevec
なんかすごいサイト
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

コメント