Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場
同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。
つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。
関連記事
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
Blenderでよく使うaddon
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
タマムシっぽい質感
Unreal Engineの薄い本
OpenMayaのPhongShaderクラス
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
Quartus II
HD画質の無駄遣い
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Vancouver Film Schoolのデモリール
Pix2Pix:CGANによる画像変換
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
ZBrushCore
SIGGRAPH Asia
adskShaderSDK
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
豚インフルエンザ
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Objective-C最速基礎文法マスター
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ラクガキの立体化 胴体の追加
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
参考になりそうなサイト
iPhone欲しいなぁ
定数
社団法人 映像情報メディア学会
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

コメント