Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場
同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。
つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。
関連記事
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Google ブック検索
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
Vancouver Film Schoolのデモリール
布地のシワの法則性
顔のモデリング
リクナビを使わない就職活動
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
Mayaのプラグイン開発
注文してた本が届いた
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
ラクガキの立体化 モールドの追加
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
Singular
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
BSDF: (Bidirectional scatterin...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
生物の骨格
HD画質の無駄遣い
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
甲虫の色とか
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
TVML (TV program Making langua...
ガメラ生誕50周年
フルCGのウルトラマン!?
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
胡蝶蘭の原種
Oculus Goを購入!
Python for Unity:UnityEditorでP...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

コメント