Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場
同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。
つまり、世界中の暇人達の力を使うわけですね。日本は暇人大国だから最強だと思うんだ。
関連記事
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
HSV色空間
立体視を試してみた
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
UnityでLight Shaftを表現する
Iterator
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
定数
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
Maya 2015から標準搭載されたMILA
represent
『Follow Finder』 (Google Labs)
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
kotobankを使ってみた
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
CEDEC 3日目
Blender 2.8がついに正式リリース!
GAN (Generative Adversarial Ne...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
Verilog HDL
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
Composition Rendering:Blenderに...
顔モデリングのチュートリアル
HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
豚インフルエンザ
フルCGのウルトラマン!?
日本でMakersは普及するだろうか?
HD画質の無駄遣い その2
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
ジュラシック・パークのメイキング
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

コメント