トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

トランスフォーマーリベンジ トランスフォーマームービー RD-17 ロングハウル

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。


スポンサーリンク


ついでに台湾の志願兵募集CM



きっとみんなディセプティコンだ。


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付ける
映画『シン・ウルトラマン』の特報!
Mayaのプラグイン開発
猫背の巨人・ウルトラマンベリアル
平成ガメラ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整
CreativeCOW.net
2017年 観に行った映画振り返り
ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつり
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
ムービーモンスターシリーズ ゴジラ 2016 発売
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
Oculus Goを購入!
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
HD画質の無駄遣い その2
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ZBrushのUV MasterでUV展開
映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
UnityでLight Shaftを表現する
2015年10月21日
PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った
ZBrushのZScript入門
UnityのGlobal Illumination
ZBrushの作業環境を見直す
clearcoat Shader
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧
Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ
スマホから操作できる『バットモービル タンブラー』のラジコン
Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
布のモデリング
ZBrush 4R8 リリース!
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
2019年 観に行った映画振り返り
Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ!
シン・ゴジラの最新予告篇映像が解禁されたぞ!
S.H.Figuarts 仮面ライダーアマゾンズ
ラクガキの立体化
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

コメント