色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。
さて、これを読んだだけで実装できるか。
参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia
関連記事
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
オーバーロードとオーバーライド
酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(2016) の予約受付開...
ラクガキの立体化 目標設定
ワンダーフェスティバル2019[夏]に行ってきた
Composition Rendering:Blenderに...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
東宝30㎝シリーズ 酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(20...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ZBrushのUV MasterでUV展開
MeshroomでPhotogrammetry
メカコレクション ジェットビートル メタリック塗装
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ラクガキの立体化
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
スクラッチとマッシュアップ
UnityでPoint Cloudを表示する方法
続・ゴジラ2000ミレニアムの塗装
ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれのレタッチ
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 欠けた牙の修復...
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 完成!
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの洗浄・煮沸 そ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
Windows←切替→Mac
ミニ四駆のラジコン化情報
『機動戦士ガンダム展』に行ってきた
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 影のベ...
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 失敗箇所の本格修復
TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...
無料で使える人体3DCG作成ツール
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Houdiniのライセンスの種類
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 全身・腹甲のベ...
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ラクガキの立体化 胴体の追加


コメント