色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。
さて、これを読んだだけで実装できるか。
参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia
関連記事
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼・口の周りのレタッ...
Photon Light Module System:スマホ...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ZBrushのZScript入門
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
Googleの3Dウェブ・プラグインO3D
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
サンプルコードにも間違いはある?
「ウォーリーをさがせ!」が実写映画化←観客が必死にウォーリー...
ZBrushで基本となるブラシ
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
仮想関数
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 完成
胡蝶蘭の原種
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
ロボットクリエーター
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...
Unityの薄い本
必見!就活リサーチ
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 表面処理
ファイバー束
Houdiniのライセンスの種類
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 爪の塗装 やり...
ゴジラ2000ミレニアム 完成 その2
Paul Debevec
TMK メカゴジラ (1993) バーニア周辺のディティール...
バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...
他人に水面下の苦労は見えない
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 レタッチと仕上...
バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム パール・...


コメント