マジョーラ

マジョーラについて

色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。

カラーラインナップ

さて、これを読んだだけで実装できるか。

参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia

関連記事

バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム パール・...

ブログをWordpressに引っ越して1周年

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれの塗装

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 レタッチと仕上...

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

HD画質の無駄遣い その2

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 全身の黒塗装 ...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ウェザ...

ゴジラ 2000ミレニアム 完成

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Objective-C最速基礎文法マスター

mentalrayのSubsurface Scatterin...

ゴジラ2000ミレニアム 完成 その2

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』下...

HG 1/144 ガンダムバルバトス 塗装を想定した加工

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 気泡のパテ埋め

ZBrushの作業環境を見直す

酒井ゆうじ造型工房 30cm ゴジラ2016 レジンキットが...

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅・皮膚の仕...

ラクガキの立体化 目標設定

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 全身のグラデーション塗...

ゴジラ2000ミレニアムの口の中の塗装

まだまだ積んでるキット達

無料で学べる技術者向けeラーニングサービス「Webラーニング...

clearcoat Shader

顔のモデリング

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

連休中にアメブロのアクセス解析で遊んでみたよ

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ ベースのシルバー塗装

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 洗浄

機械から情報の時代へ

布のモデリング

ZBrushで基本となるブラシ

Quartus II

コメント