マジョーラ

マジョーラについて

色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。

カラーラインナップ

さて、これを読んだだけで実装できるか。

参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia

関連記事

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身の塗装

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 ベース塗装

ドラッカーの提唱する大学卒業までに身につけるべき4つの能力

NeRF (Neural Radiance Fields):...

SIGGRAPH Asia

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれの塗装

Processing

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の眼の塗装

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアムの爪...

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 洗浄

ZBrushのZScript入門

Pix2Pix:CGANによる画像変換

タイミングとクオリティ

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

clearcoat Shader

Open Shading Language (OSL)

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 パーツの洗浄・煮沸...

prosper

ガワコス

単純に遊びに行くのはだめなのか?

ZBrushのお勉強

ZBrushで人型クリーチャー

Python for Unity:UnityEditorでP...

Photogrammetry (写真測量法)

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』マ...

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

HDDの温度

ZBrushでアマビエを作る その2

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

バンダイ メカコレクション 『ウルトラホーク1号-α号・β号...

バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

ラクガキの立体化 進捗

かっこいい大人にはなれなかったけど

コメント