色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。
さて、これを読んだだけで実装できるか。
参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia
関連記事
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ゴジラ・フェス オンライン 2020
シフトカーを改造してラジコン化する人達
GAN (Generative Adversarial Ne...
第62回 全日本模型ホビーショーに行ってきた
メカコレクション『ウルトラホーク3号』 シルバー塗装・再び表...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
マイケル・ベイの動画の感覚
シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬...
ワンダーフェスティバル 2021[秋] オンライン
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
Structure from Motion (多視点画像から...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 口内の改造
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
ZBrushの練習 手のモデリング
TMK メカゴジラ (1993) プラモデル 後ハメ加工
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 爪の塗装・全身...
DLL(Dynamic Link Library)
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 耳パーツの型取り・複製 やり直し
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 完成
頭がいい人
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 腹甲・甲羅の塗...
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
布地のシワの法則性
機械から情報の時代へ
ゴジラ 2000 ミレニアムの背びれのレタッチ
サンダーバード ARE GO
Unityの薄い本
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...


コメント