色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。
さて、これを読んだだけで実装できるか。
参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia
関連記事
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ハイラ...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 口内の改造
透明標本
windows server 2008のターミナルサービス
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 パーツのバリ取...
顔のモデリング
バンダイ LMHG エヴァンゲリオン初号機 腕・肩の後ハメ加...
HD画質の無駄遣い その2
バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...
GMKゴジラの口の塗装
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 眼の周りのレタ...
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 頭部の加工・口...
C++始めようと思うんだ
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 パーツの洗浄・煮沸 そ...
シフトカーを改造する人達
ゴジラ2000ミレニアムの眼の塗装
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた
BlenderのRigifyでリギング
ZBrush 2018へのアップグレード
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
海洋堂の20cm ガメラ ソフビキットも再販
Unite 2014の動画
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マスキ...
kotobankを使ってみた
Blenderでよく使うaddon
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 完成!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...


コメント