ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。
アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
&変数名
ポインタの宣言
型名* ポインタ名;
型名 *ポインタ名;
間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
*ポインタ名
参照
型名& 参照名 = 変数;
関連記事
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
WordPress on Google App Engine...
3Dグラフィックスの入門書
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
Multi-View Environment:複数画像から3...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
動的なメモリの扱い
にっぽんお好み焼き協会
UnityでOpenCVを使うには?
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
WordPress on Windows Azure
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
MFnDataとMFnAttribute
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
甲虫の色とか
社団法人 映像情報メディア学会
GAN (Generative Adversarial Ne...
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
OpenCV
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
UnityからROSを利用できる『ROS#』
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
AfterEffectsプラグイン開発


コメント