C++始めようと思うんだ

ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。

アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
 &変数名

ポインタの宣言
 型名* ポインタ名;
 型名 *ポインタ名;

間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
 *ポインタ名

参照
 型名& 参照名 = 変数;

関連記事

皆声.jp

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

リクナビを使わない就職活動

R-CNN (Regions with CNN featur...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Google App EngineでWordPress

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)

AfterEffectsプラグイン開発

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

マルコフ連鎖モンテカルロ法

OpenMayaRender

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

OpenSfM:PythonのStructure from ...

Google ブック検索

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

OANDAのfxTrade API

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...

clearcoat Shader

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

ニューラルネットワークで画像分類

ブログのデザイン変えました

Composition Rendering:Blenderに...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

Machine Debug Manager

UnityでLight Shaftを表現する

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

MFnMeshクラスのsplit関数

コメント