C++始めようと思うんだ

ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。

アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
 &変数名

ポインタの宣言
 型名* ポインタ名;
 型名 *ポインタ名;

間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
 *ポインタ名

参照
 型名& 参照名 = 変数;

関連記事

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Google ブック検索

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

今年もSSII

Microsoft Silverlight

自前Shaderの件 解決しました

WinSCP

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)

雷情報専門サイト『雷Ch』

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

UnityでLight Shaftを表現する

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

プログラミングスキルとは何か?

Adobe Photoshop CS5の新機能

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Konashiを買った

UnityのTransformクラスについて調べてみた

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

DLL(Dynamic Link Library)

C++の抽象クラス

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Google App EngineでWordPress

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

WordPress on Google App Engine...

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Unreal Engineの薄い本

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

コメント