デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Structure from Motion (多視点画像から...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
ポリ男をリファイン
スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
天体写真の3D動画
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
BlenderのRigifyでリギング
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
『ピクサー展』へ行ってきた
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
CreativeCOW.net
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
タマムシっぽい質感
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
Oculus Goを購入!
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
日本でMakersは普及するだろうか?
『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた
Python for Unity:UnityEditorでP...
ZBrushの作業環境を見直す
3DCG Meetup #4に行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
アニゴジ関連情報
SIGGRAPH Asia


コメント