pythonもかじってみようかと

pythonって習得に時間かかるかな。
わざわざpythonに移行する必要はないんだけど、ちょっと興味が出てきてしまった。
好奇心に任せて色々手を出すと、結局時間だけが過ぎていく…。

関連記事

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Theia:オープンソースのStructure from M...

Unityからkonashiをコントロールする

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

ZBrushのZScript入門

定数

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Google Chromecast

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

openMVGをWindows10 Visual Studi...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

このブログのデザインに飽きてきた

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

AfterEffectsプラグイン開発

Unityで学ぶC#

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

UnityでOpenCVを使うには?

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

UnityのAR FoundationでARKit 3

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Boost オープンソースライブラリ

コメント