ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

最近、ARToolKit以外にもっとコンパクトなARライブラリがないか調べてる。
ARアプリを作りたいわけじゃなくて、アプリケーション開発の部品として、単眼カメラによるマーカー認識で3次元座標を取得する機能が欲しいだけなので、あんまりゴテゴテとデカくても困る。カメラの3次元位置を手軽に計測する手段として考えているのです。

そこで見つけたのがOpenCVベースのArUco。(なんて読むんだ?)
BSDライセンスだそうです。

ArUco

ArUcoの主な特徴:

  • たった1行のC++コードでマーカー検出が可能。
  • ArUcoボード(複数のマーカーで構成されたマーカー)の検出。
  • 依存ライブラリはOpenCVのみ。(バージョン2.4.9以上)
  • 1024個以上の異なる標準のマーカー辞書に加え、さらに多くのHRMマーカーに対応。
  • 手軽にOpenGLとOGREを統合可能。
  • OpenCVによる高速処理と信頼性、クロスプラットフォーム対応。
  • 5分足らずでARアプリを実装できるほど充実したサンプル。
  • BSDライセンス。
  • Python版Javaベータ版が利用可能。

ソースコードをダウンロードしてビルドしてみた感じだと、OpenCV バージョン3でもちゃんと動きそうな感じ。



以前、凹みTipsで詳しく解説されていたので今さらではあるんですけどね。
http://tips.hecomi.com/entry/2015/06/17/234142
http://tips.hecomi.com/entry/2015/09/16/014119

つい最近OpenCVのバージョン3.1がリリースされたけど、リポジトリのopencv_contribに含まれているarucoってこれと同じものなのかな?
https://github.com/Itseez/opencv_contrib/tree/master/modules/aruco

追記:OpenCVのcontribモジュールに含まれているArUcoの使い方についてはdandelionさんがまとめている↓
https://github.com/atinfinity/lab/wiki/ArUco
https://github.com/atinfinity/lab/wiki/aruco%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%92%E7%94%9F%E6%88%90%E3%81%99%E3%82%8B
https://github.com/atinfinity/lab/wiki/aruco%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%92%E6%A4%9C%E5%87%BA%E3%81%99%E3%82%8B

Arucoマーカーだけじゃなくて、チェスボードや、両者を組み合わせたChArUcoマーカーも検出できる。
http://qiita.com/nonbiri15/items/b893cb614d7dd6c8c86a

OpenCV3.2のcontribに含まれているArUcoのチュートリアル↓
http://docs.opencv.org/3.2.0/d9/d6d/tutorial_table_of_content_aruco.html

関連記事

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

C++の抽象クラス

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

プログラムによる景観の自動生成

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

PythonでBlenderのAdd-on開発

ブログが1日ダウンしてました

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

openMVGをWindows10 Visual Studi...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

オーバーロードとオーバーライド

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Oculus Quest 2を購入!

Google App Engine上のWordPressでA...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

FCN (Fully Convolutional Netwo...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

クラスの基本

ディープラーニング

Mean Stack開発の最初の一歩

コメント