生物の骨格

世の中には、骨の写真集というものが存在する。
オイラはその手のものが結構好き。生き物の骨格に、独特の機能美みたいなものを見出してしまう。筋肉や色味が無くなることで、硬質でやや機械的な冷たさと静けさを感じる。

ニューヨークに1ヶ月ほど滞在した時、美術館で、花や風景と牛や鹿などの骸骨を一緒に描くジョージア・オキーフという画家の存在を知った。その時に見た絵がやたらと記憶に残っている。
それ以来、動物の骨格の資料が欲しくなり、写真集を買うようになった。

この「骨から見る生物の進化」は洋書の翻訳本。
骨から見る生物の進化

この写真集は後にサイズを縮小した普及版が発売された。



この写真集に「キョン」という鹿の仲間の頭蓋骨が載っているのだが、これがドラゴンのようでカッコイイのだ。キョンは草食動物だが、大きな牙があり、頭蓋骨だけ見ると、とても獰猛な印象を受ける。

これをモチーフに、恐竜の要素も加味したらカッコイイんじゃないかと思ってZBrushで作ろうとしたことがある。ちょうど辰年の年賀状にしようかと思っていたが、上手くまとまらずに挫折。

ドラゴンの骸骨を目指そうとして挫折。

ドラゴンの骸骨を目指そうとして挫折。



この写真集には色々な生き物の骨格が載っている。オラウータンの骸骨は獣風なのに、チンパンジーの骨格は人間に似過ぎて少し不気味に見えたのが印象に残っている。

そういえば、前田幸太郎さんの「骨蜘蛛」という、本来外骨格生物である蜘蛛の骨を想像して作った作品もカッコよくて好き。

こういう、生物の骨格に美を見出すのは、透明標本も割と近いジャンルだと勝手に思っている。

[新世界]透明標本~New World Transparent Specimen~

薬品で筋肉を透明にし、骨に色をつけるには何年もかかるそうだが、CGでそれを再現できないだろうかと妄想する。透明標本の質感を再現するShaderとか作れないだろうか。

関連記事

ブログをWordpressに引っ越して1周年

『社会人』を諦めました

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

タダでRenderManを体験する方法

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

企画とエンジニア 時間感覚の違い

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

酒井ゆうじ造型工房 ゴジラ2000ミレニアム造形デザイン 口...

Studio One Prime:音楽制作ソフトの無償版

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ゴジラ(2014)のメイキング

そのアプローチは帰納的か演繹的か

書籍『鈴木さんにも分かるネットの未来』読了

GAN (Generative Adversarial Ne...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Paul Debevec

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Two Minute Papers:先端研究を短時間で紹介す...

FabCafe主催 Fabミニ四駆カップ 2014

映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』をMX4Dで...

4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

UnityのuGUIチュートリアル

OpenMayaRender

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ガワコス

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushの練習 手のモデリング

小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

コメント