この本、読み進めて、解らなくなったら戻ってを繰り返して、ノロノロと第7章まで読み終わった。
この本は章の合間にこの分野のプチ情報が載ってるんだけど、そこで知ったのがJuliaという言語。
2012年にオープンソースとして提供が開始された科学技術計算向けのスクリプト言語で、この本によると、ゆくゆくはRやPythonの後継言語になるとも噂されているらしい。
ちょっと調べてみたら、Juliaのリリース記事を日本語訳した方がいたので読んでみた。↓
なぜ僕らはJuliaを作ったか
僕らが欲しい言語はこんな感じだ。まず、ゆるいライセンスのオープンソースで、Cの速度とRubyの動的さが欲しい。Lispのような真のマクロが使える同図象性のある言語で、Matlabのように分かりやすい数学の記述をしたい。Pythonのように汎用的に使いたいし、Rの統計処理、Perlの文字列処理、Matlabの線形代数計算も要る。シェルのように簡単にいくつかのパーツをつなぎ合わせたい。チョー簡単に習えて、超上級ハッカーも満足する言語。インタラクティブに使えて、かつコンパイルできる言語が欲しい。
(そういえば、C言語の実行速度が必要だってのは言ったっけ?)
こんなにもワガママを言った上だけど、Hadoopみたいな大規模分散コンピューティングもやりたい。
(中略)
まだ完成してないけど、そろそろ1.0のリリースの時期だ。僕らが作った言語の名前はJulia。すでに僕らの無礼な要求に9割方は応えてくれてるけど、ちゃんとした形になるためには僕ら以外の要求も聞かないといけない。だから、君がもし欲張りで理不尽でわがままなプログラマなら、ちょいとこいつを試してもらいたいんだ。
モリモリの理想を掲げたスクリプト言語だけど、実現したら一気にデータマイニングのスタンダードになりそうな気もする。
とりあえず、ダウンロードはこちらから。
まあ、現状では立ち上がりの時間も含めるとそこまで高速ではないらしいという感想もあるようですが。↓
Julia : スクリプト言語最速? 手軽さと速さを求めた科学技術計算向け言語
さて、この書籍のプチ情報欄でKDD (International Conference on Knowledge Discovery and Data Mining)という学会の存在も知った。ACMのSIG-KDDが主催するデータマイニング分野で最もレベルの高い国際会議らしい。
独学のための取っ掛かりになる情報がちりばめられててありがたい書籍。
関連記事
オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Mean Stack開発の最初の一歩
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...
構造色研究会 -Society of Structural ...
クライマックスヒーローズ
なぜ書店で販売しているのか謎な商品 メタルキットシリーズ
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
インターフェイスは世界を規定する
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
カメラ付きの空飛ぶリストバンドで自撮りする発明(ウェアラブル...
『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラ...
Amazon Video Direct:自作の映像をAmaz...
ミニ四駆のラジコン化情報
手を動かしながら学ぶデータマイニング
OpenGVの用語
WordPressプラグインの作り方
C++始めようと思うんだ
OpenCV バージョン4がリリースされた!
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
UnityのTransformクラスについて調べてみた
大人用変身ベルト『仮面ライダーディケイド ディケイドライバー...
ファースト・クラス・ゴシップ「白雪の部屋」第2弾
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
ブログが1日ダウンしてました
シフトカーを改造する人達
ミニ四駆で電子工作
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
仮面ライダーバトライド・ウォー
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
Chevy shows off Transformers: ...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ドラマ『ファーストクラス』が面白い
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Quartus II
重いコンテンツとゆるいコンテンツ
ディープラーニング
3Dグラフィックスの入門書


コメント