ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。
ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなので一安心。


ZBrush 5以降は64bit版となり、ZBrush 4R7が最後の32bitバージョンとなる。ZBrush 4R7 では パブリックベータ版の64bit版もリリースするらしい。

関連記事

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

3DCGのモデルを立体化するサービス

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

UnityのGlobal Illumination

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

Subsurface scatteringの動画

ZBrushのZScript入門

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

ZBrush 4R8 リリース!

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

Paul Debevec

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

デザインのリファイン再び

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

UnityでARKit2.0

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

布地のシワの法則性

参考になりそうなサイト

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

UnityでLight Shaftを表現する

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

NeRF (Neural Radiance Fields):...

3Dグラフィックスの入門書

MRenderUtil::raytrace

Blenderでよく使うaddon

Maya LTのQuick Rigを試す

Transformers ”Reference & Buli...

コメント