ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。
ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなので一安心。


ZBrush 5以降は64bit版となり、ZBrush 4R7が最後の32bitバージョンとなる。ZBrush 4R7 では パブリックベータ版の64bit版もリリースするらしい。

関連記事

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

CLO:服飾デザインツール

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

立体視を試してみた

Blender 2.8がついに正式リリース!

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Ambient Occlusionを解析的に求める

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

日本でMakersは普及するだろうか?

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

AfterEffectsプラグイン開発

顔のモデリング

ガメラ生誕50周年

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

タマムシっぽい質感

マイケル・ベイの動画の感覚

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

CreativeCOW.net

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

Windows Server 2008にAutodesk M...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

コメント