ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。
ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなので一安心。


ZBrush 5以降は64bit版となり、ZBrush 4R7が最後の32bitバージョンとなる。ZBrush 4R7 では パブリックベータ版の64bit版もリリースするらしい。

関連記事

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

HD画質の無駄遣い その2

海外ドラマのChromaKey

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Composition Rendering:Blenderに...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

単純に遊びに行くのはだめなのか?

Structure from Motion (多視点画像から...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

顔モデリングのチュートリアル

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Unityをレンダラとして活用する

サンプルコードにも間違いはある?

CGのためのディープラーニング

Python for Unity:UnityEditorでP...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

ZBrushのZScript入門

Subsurface scatteringの動画

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

CEDEC 3日目

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

Maya 2015から標準搭載されたMILA

3D復元技術の情報リンク集

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

3Dグラフィックスの入門書

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

布地のシワの法則性

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

Stanford Bunny

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

コメント