ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。
ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなので一安心。


ZBrush 5以降は64bit版となり、ZBrush 4R7が最後の32bitバージョンとなる。ZBrush 4R7 では パブリックベータ版の64bit版もリリースするらしい。

関連記事

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

Mayaのプラグイン開発

マジョーラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

PolyPaint

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

『ピクサー展』へ行ってきた

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

無料で使える人体3DCG作成ツール

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

シン・ゴジラのファンアート

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

ZBrushで基本となるブラシ

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

3DCG Meetup #4に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Maya 2015から標準搭載されたMILA

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

HD画質の無駄遣い

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

OpenMayaRender

日本でMakersは普及するだろうか?

ZBrushCore

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

OpenMayaのPhongShaderクラス

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

コメント