ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。
ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなので一安心。


ZBrush 5以降は64bit版となり、ZBrush 4R7が最後の32bitバージョンとなる。ZBrush 4R7 では パブリックベータ版の64bit版もリリースするらしい。

関連記事

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

顔モデリングのチュートリアル

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ZBrushのお勉強

UnityのAR FoundationでARKit 3

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

ポリ男をリファイン

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ZBrush 2018へのアップグレード

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Stanford Bunny

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

Mayaのプラグイン開発

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

布地のシワの法則性

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

CEDEC 3日目

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Unityの薄い本

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Unite 2014の動画

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

『ピクサー展』へ行ってきた

コメント