ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。
ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなので一安心。


ZBrush 5以降は64bit版となり、ZBrush 4R7が最後の32bitバージョンとなる。ZBrush 4R7 では パブリックベータ版の64bit版もリリースするらしい。

関連記事

SIGGRAPH Asia

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

ZBrushCore

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

MFnDataとMFnAttribute

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

TVML (TV program Making langua...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

mentalrayのSubsurface Scatterin...

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ZBrush 2018へのアップグレード

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

ファンの力

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

3DCG Meetup #4に行ってきた

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

顔のモデリング

Composition Rendering:Blenderに...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

ゴジラ三昧

Raytracing Wiki

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ラクガキの立体化 進捗

adskShaderSDK

CLO:服飾デザインツール

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

コメント