割と前の話だけど、AutodeskのCompositeとMatchMoverが無料になったね。
MatchMoverは初めて触った時結構感動した。
関連記事
3Dグラフィックスの入門書
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
UnityのAR FoundationでARKit 3
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
注文してた本が届いた
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
Open Shading Language (OSL)
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Raytracing Wiki
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
PythonでBlenderのAdd-on開発
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Texturing & Modeling A Pro...
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
3DCGのモデルを立体化するサービス
clearcoat Shader
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
ZBrush 4R7
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
自前Shaderの件 解決しました
BlenderのRigifyでリギング
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Unityをレンダラとして活用する
Structure from Motion (多視点画像から...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...


コメント