割と前の話だけど、AutodeskのCompositeとMatchMoverが無料になったね。
MatchMoverは初めて触った時結構感動した。
関連記事
ZBrushトレーニング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
顔のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
3DCGのモデルを立体化するサービス
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
タマムシっぽい質感
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
Physically Based Rendering
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Ambient Occlusionを解析的に求める
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
3D復元技術の情報リンク集
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
アニゴジ関連情報
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
AfterEffectsプラグイン開発
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
顔モデリングのチュートリアル
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Unreal Engine 5の情報が公開された!
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
Blender 2.8がついに正式リリース!
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
タダでRenderManを体験する方法
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
BSDF: (Bidirectional scatterin...


コメント