OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

CGのためのディープラーニング

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

スクレイピング

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ディープラーニング

Verilog HDL

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

Python2とPython3

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

SVM (Support Vector Machine)

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ニューラルネットワークと深層学習

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ZScript

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

定数

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Unityの薄い本

クラスの基本

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

Raspberry Pi 2を買いました

Theia:オープンソースのStructure from M...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

WinSCP

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Mayaのレンダリング アトリビュート

為替レートの読み方 2WAYプライス表示

コメント