こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。
Simple video stabilization using OpenCV
- オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。
- ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
- 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。
- 以下のように新しいトランスフォームを求める。
新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)
- 動画に新しいトランスフォームを適用する。
サンプルコードもある。
補正結果比較動画。
2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab
2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/
関連記事
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
MRenderUtil::raytrace
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Managing Software Requirements...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
なんかすごいサイト
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
Google App EngineでWordPress
続・ディープラーニングの資料
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
スクレイピング
Mayaのレンダリング アトリビュート
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
WordPressの表示を高速化する
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
3D復元技術の情報リンク集
WordPress on Google App Engine...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
ブログのデザイン変えました
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
MFnDataとMFnAttribute
Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...


コメント