こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。
Simple video stabilization using OpenCV
- オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。
- ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
- 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。
- 以下のように新しいトランスフォームを求める。
新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)
- 動画に新しいトランスフォームを適用する。
サンプルコードもある。
補正結果比較動画。
2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab
2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/
関連記事
MRenderUtil::raytrace
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Model View Controller
統計的な顔モデル
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
FCN (Fully Convolutional Netwo...
UnityでLight Shaftを表現する
U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
スクレイピング
自前Shaderの件 解決しました
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
pythonもかじってみようかと
MeshroomでPhotogrammetry
UnityでPoint Cloudを表示する方法
ZBrushのZScript入門
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
UnityでARKit2.0
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
adskShaderSDK
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
コンピュータビジョンの技術マップ
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...


コメント