OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。

Simple video stabilization using OpenCV

  1. オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。
  2. トランスフォームは3つのパラメータ:dx, dy, da(角度)で構成され、基本的に剛体の剛性のユークリッド変換とし、スケーリングや共有は考慮しない。

  3. ブレの軌跡を得るために、各フレームのx, y, 角度のトランスフォームを保存する。
  4. 移動平均窓を使用して軌跡を滑らかにする。
  5. ユーザが平滑化に使用するフレーム数となる半径を指定する。

  6. 以下のように新しいトランスフォームを求める。
  7. 新しいトランスフォーム = 元のトランスフォーム + (平滑化した軌跡 – 元の軌跡)

  8. 動画に新しいトランスフォームを適用する。

サンプルコードもある。



補正結果比較動画。



2020年10月 追記:このC++実装をもとに有志がPythonで実装したPython Video StabilizationがGitHubで公開されている↓
https://github.com/AdamSpannbauer/python_video_stab

2019年1月 追記:Learn OpenCVでも手振れ補正のチュートリアルが公開されたぞ↓
https://www.learnopencv.com/video-stabilization-using-point-feature-matching-in-opencv/


関連記事

書籍『ROSプログラミング』

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

Unityの薄い本

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

Active Appearance Models(AAM)

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

WinSCP

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

adskShaderSDK

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

PythonでBlenderのAdd-on開発

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

WordPress on Windows Azure

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

ROMOハッカソンに行ってきた

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Python for Unity:UnityEditorでP...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

MeshroomでPhotogrammetry

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Mayaのプラグイン開発

Konashiを買った

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Netron:機械学習モデルを可視化するツール

コメント