Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。

http://vimeo.com/97096194

MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。



MakeHuman + Faceshift + Blender!

We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.

関連記事

Regard3D:オープンソースのStructure fro...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

iPhone欲しいなぁ

UnityのuGUIチュートリアル

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

顔画像処理技術の過去の研究

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Unityをレンダラとして活用する

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

日本でMakersは普及するだろうか?

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

OpenGVのライブラリ構成

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

Multi-View Environment:複数画像から3...

ZBrush 2018での作業環境を整える

TVML (TV program Making langua...

Open Shading Language (OSL)

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

OpenCV バージョン4がリリースされた!

ゴジラの造形

コメント