何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。
http://vimeo.com/97096194
MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。
MakeHuman + Faceshift + Blender!
We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.
関連記事
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
CreativeCOW.net
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
注文してた本が届いた
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
OpenGVの用語
立体視を試してみた
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ラクガキの立体化 進捗
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ニューラルネットワークで画像分類
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
顔画像処理技術の過去の研究
第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た
MFnDataとMFnAttribute
HD画質の無駄遣い
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
ゴジラ三昧
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
タイミングとクオリティ
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...


コメント