Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。

http://vimeo.com/97096194

MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。



MakeHuman + Faceshift + Blender!

We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.

関連記事

天体写真の3D動画

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Ambient Occlusionを解析的に求める

Composition Rendering:Blenderに...

布のモデリング

Adobe Photoshop CS5の新機能

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

顔画像処理技術の過去の研究

PolyPaint

BlenderのRigifyでリギング

OpenCVで動画の手ぶれ補正

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

GoogleのDeep Learning論文

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

OpenGVのライブラリ構成

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...

MeshroomでPhotogrammetry

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

ZBrushのお勉強

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

NeRF (Neural Radiance Fields):...

Raspberry PiでIoTごっこ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

タマムシっぽい質感

タダでRenderManを体験する方法

ゴジラの造形

コメント