Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。

http://vimeo.com/97096194

MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。



MakeHuman + Faceshift + Blender!

We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.

関連記事

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

マイケル・ベイの動画の感覚

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

OpenMayaRender

Theia:オープンソースのStructure from M...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Photogrammetry (写真測量法)

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する

BSDF: (Bidirectional scatterin...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrushのUV MasterでUV展開

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

Unreal Engine 5の情報が公開された!

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Maya API Reference

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

ZBrushのお勉強

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...

Blender 2.8がついに正式リリース!

ZBrushの作業環境を見直す

MFnDataとMFnAttribute

Unityで360度ステレオVR動画を作る

東京オリンピックと案内表示

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

ディープラーニング

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

コメント