Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。

http://vimeo.com/97096194

MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。



MakeHuman + Faceshift + Blender!

We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

インターフェイスは世界を規定する

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

PolyPaint

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

Unityで360度ステレオVR動画を作る

3DCG Meetup #4に行ってきた

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

ZBrush 4R8 リリース!

Unityをレンダラとして活用する

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

OpenMayaRender

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

Stanford Bunny

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

Multi-View Environment:複数画像から3...

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

Photogrammetry (写真測量法)

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

テスト

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

コメント