何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。
http://vimeo.com/97096194
MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。
MakeHuman + Faceshift + Blender!
We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.
関連記事
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
HD画質の無駄遣い
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
OpenMayaのPhongShaderクラス
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
Python for Unity:UnityEditorでP...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Houdiniのライセンスの種類
Adobe MAX 2015
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
BlenderのRigifyでリギング
プログラムによる景観の自動生成
PolyPaint
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZScript
konashiのサンプルコードを動かしてみた
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
ラクガキの立体化 モールドの追加
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
R-CNN (Regions with CNN featur...
Unityの薄い本
ZBrushでアマビエを作る その2
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...


コメント